Maranix vs Xena: Princesa Guerreira

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Maranix Elfos Sombrios Força Ataque Lendário -
Xena: Princesa Guerreira Bárbaros Força Ataque Lendário Ataque 33%
Local: Arena

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Maranix 60 6 15360 1487 1068 100 15 63 30 10
Xena: Princesa Guerreira 60 6 15690 +330 1542 +55 1046 -22 100 15 63 40 +10 0 -10

Comparação de habilidades

Maranix

A Morte Chegou

Fórmula: 1.9*ATK
Fórmula: 1.9*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Tem uma chance de 50% de causar até 2 acertos extras se o alvo estiver com um malefício de [Bruxaria]. A chance de causar o acerto extra é calculada individualmente por acerto.

Excruciar

Fórmula: 4*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Bruxaria] e um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos.
Recarga: 4

Agente da Morte [P]

Fórmula: 0.05*B_ATK*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Mark_KindId)
Reinicia o tempo de espera da habilidade Fim inexorável quando esta Campeã matar um inimigo que estiver com um malefício de [Bruxaria]. Aumenta o ATQ desta Campeã em 5% para cada inimigo que estiver com um malefício de [Bruxaria].
-
Xena: Princesa Guerreira

Espada da Redenção

Fórmula: 1.8*ATK
Fórmula: -0.03*REL_TRG_BUFF_COUNT
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Ignora 3% da DEF do alvo para cada benefício no alvo. Também ignora benefícios de [Escudo] se o alvo estiver com 2 ou mais benefícios ou malefícios.

Ciclone de Chakram

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: -0.05*REL_TRG_BUFF_COUNT
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Ataca todos os inimigos. Ignora 5% da DEF do alvo por cada benefício no alvo. Rouba 20% do Medidor de Turnos de cada inimigo. Este efeito não pode ser resistido se o alvo tiver com 2 ou mais benefícios ou malefícios.
Recarga: 4

Chicote do Destino

Fórmula: 4.1*ATK
Fórmula: -0.1*REL_TRG_BUFF_COUNT
Ataca todos os inimigos. Ignora 10% da DEF do alvo por cada benefício no alvo. Reinicia o tempo de espera desta habilidade se ela matar 2 ou mais inimigos.
Recarga: 5

Pelo Bem Maior! [P]

Fórmula: 0.1*B_ATK*COOLDOWNABLE_SKILLS_USED_COUNT_CURRENT_ROUND
Fórmula: MAX_STAMINA
[Efeito Passivo] Aumenta o ATQ desta Campeã em 10% cada vez que ela usar uma habilidade ativa (se acumula até 100%). É reiniciado a cada Rodada. Também tem uma chance de 50% de mudar aleatoriamente os acertos fracos desta Campeã para acertos normais, fortes ou críticos. A chance aumenta para 100% ao atacar inimigos com 2 ou mais benefícios ou malefícios. [Efeito Ativo] Preenche o Medidor de Turnos desta Campeã em 100% e aplica um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% neste Campeã por 1 turno quando 8 ou mais benefícios forem colocados no time inimigo em um único turno.
Recarga: 3