Mártir vs Aria Esperança Áurea

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Mártir A Ordem Sagrada Espírito Defesa Lendário Defesa 33%
Local: Todas as batalhas
Aria Esperança Áurea Argonianos Espírito Defesa Lendário Velocidade 25%
Local: Todas as batalhas
Elemento: Espírito

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Mártir 60 6 20145 826 1409 93 15 50 50 10
Aria Esperança Áurea 60 6 18000 -2145 760 -66 1619 +210 110 +17 15 50 30 -20 20 +10

Comparação de habilidades

Mártir

Apressar-se

Fórmula: 3.4*DEF
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 45% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos.

Bastião da Fé

Coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% e um benefício de [Contra-ataque] em todos aliados por 2 turnos.
Recarga: 4

Supressão

Fórmula: 4*DEF
Ataca todos inimigos. Coloca um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% e um malefício de [Irritar] por 1 turno.
Recarga: 6
-
Aria Esperança Áurea

Glória Ardente

Fórmula: 3.3*DEF
Fórmula: relationTargetId
Fórmula: 0
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Redução de Cura] de 100% por 2 turnos. [Efeito Passivo] Ativa esta habilidade em um inimigo quando a Vida dele fica menor que 50%. O malefício de [Redução de Cura] de 100% não pode ser removido, resistido ou bloqueado quando esta habilidade está ativa desta forma. Ocorre uma vez por turno. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas desta Campeã, caso esta Campeã específica esteja morta.

Dádivas Serenas

Fórmula: 3.5*DEF
Ataca todos os inimigos. Antes de atacar, tem uma chance de 75% de transferir todos os malefícios de todos os aliados para todos os inimigos. Coloca um benefício de [Fortificar] de 25% e um benefício de [Fortalecer] de 25% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 4

Ícone da Vitória

Fórmula: 3.8*DEF
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de roubar todos os benefícios de todos os inimigos. Também tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Medo Real] por 1 turno e um malefício de [Bloquear Habilidades Passivas] por 2 turnos.
Recarga: 5

Triunfo Garantido [P]

Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Fórmula: -0.5*relationDamageDefenceModifier
Antes do início do turno de cada inimigo, diminui os Medidores de Turnos de todos os inimigos em 5%. Não funciona contra Chefes e minions. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas desta Campeã, caso esta Campeã específica esteja morta. Os efeitos inimigos de Ignorar DEF contra esta Campeã são reduzidos em 50%.