Masahiro do Sino vs Destruidor (Shredder)

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Masahiro do Sino Filhos da Sombra Força Vida Lendário Velocidade 25%
Local: Todas as batalhas
Elemento: Força
Destruidor (Shredder) Filhos da Sombra Vazio Vida Lendário Vida 33%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Masahiro do Sino 60 6 24450 782 1167 109 15 50 30 20
Destruidor (Shredder) 60 6 23130 -1320 914 +132 1123 -44 103 -6 15 63 +13 30 0 -20

Comparação de habilidades

Masahiro do Sino

Anel da Dissonância

Fórmula: 0.15*HP
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Diminuir TAXA DE CRÍT.]de 30% por 1 turno.

Fervor da Redenção

Fórmula: 0.35*HP
Fórmula: 0.25*HP
Ataca 1 inimigo. Antes de atacar, tem uma chance de 75% de transferir todos os malefícios de todos os aliados para o alvo. Cura todos os aliados em 25% da Vida Máxima deste Campeão e coloca um benefício de [Fortalecer] de 25% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 4

Redentor Humilde

Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.25*HP
Ataca todos os inimigos. Antes de atacar, revive todos os aliados mortos com 50% de Vida e com um Medidor de Turnos em 50%. Esta habilidade pode ser usada mesmo que não haja aliados mortos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno e um malefício de [Bloquear Benefícios] por 2 turnos. Se o alvo for um Chefe, tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir VEL] de 30% e um malefício de [Bloquear Benefícios] por 2 turnos.
Recarga: 5

Pelos Meus Pecados [P]

Fórmula: -0.01*DMG_MUL*TargetCounterWithId(Skill105204Turns_Counter)
Fórmula: TargetCounterWithId(Skill105204Turns_Counter)+1
Fórmula: 0
Fórmula: 0
Fórmula: TargetCounterWithId(Skill105204Immune_Counter)+1
Fórmula: 0
Fórmula: 0
Fórmula: 0
Todos os aliados recebem 1% a menos de dano para cada turno realizado por inimigos e aliados enquanto eles permanecem vivos (se acumula até 15%). A redução de dano de cada Campeão é reiniciada quando eles morrem, ou entre Rodadas. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas deste Campeão, caso este Campeão específico esteja morto. Aliados revividos por este Campeão são imunes a malefícios de [Atordoar], [Congelar], [Dormir], [Irritar], [Medo], [Medo Real] e [Petrificação] até o começo do turno dele. Reinicia quando o aliado revivido realiza seu turno ou é morto, ou entre Rodadas. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas deste Campeão, caso este Campeão específico esteja morto.
-
Destruidor (Shredder)

Fúria de Saki

Fórmula: 0.1*HP
Fórmula: -0.05*relationEffectHitsOnTargetCount
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: HeroCounterWithId(1)*0
Ataca 1 inimigo 3 vezes. O segundo e terceiro acertos desta habilidade ignoram 5% e 10% da DEF do alvo, respectivamente. O segundo e terceiro acertos desta habilidade causam 10% e 20% mais DANO CRÍT., respectivamente.

Ninja Sombrio

Fórmula: 0.16*HP
Fórmula: 0.05*TRG_B_DEF
Fórmula: HeroCounterWithId(2)+1
Ataca todos os inimigos 2 vezes. Cada acerto crítico destrói a DEF do inimigo em 5% (se acumula até 30%). Cada acerto crítico também aumenta a Vida Máxima deste Campeão em 5% (se acumula até 30%). Cada acerto tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Absorver] por 2 turnos. Este malefício não pode ser resistido se este Campeão estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito].
Recarga: 4

Ninjutsu Real!

Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA*unappliedBuffsCountFromEnemyTeamByRelation
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA*unappliedBuffsCountFromEnemyTeamByRelation
Fórmula: 0.27*HP
Fórmula: -0.15
Fórmula: -0.3
Ataca todos os inimigos. Antes de atacar, rouba todos os benefícios de um único alvo inimigo. Este efeito não pode ser resistido se este Campeão estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito]. Preenche o Medidor de Turnos deste Campeão com 15% para cada benefício roubado. Ignora 15% da DEF de cada inimigo, além de benefícios de [Escudo] e [Bloquear Dano]. Em vez disso, se este Campeão estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito], ignora 30% da DEF de cada inimigo.
Recarga: 6

Skill 99805 name

Fórmula: 0.05*B_HP*HeroCounterWithId(2)
Fórmula: 0.1*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: HeroCounterWithId(3)+1
Fórmula: 0
Skill 8000628 description

Tirano Dimensional [P]

Fórmula: -0.3*DMG_MUL
Fórmula: DMG_MUL/0.7*0.3/(aliveAlliesCount-!producerIsDead)
Fórmula: 0.15*DMG_MUL*deadAlliesCount
Fórmula: 0
[Efeito Passivo] Diminui todo o dano levado em 30%. Este dano é dividido igualmente entre todos os aliados, exceto este Campeão. Aumenta o dano causado por este Campeão em 15% para cada aliado morto. [Efeito Ativo] Sempre que este Campeão perder 20% de sua Vida Máxima em um ataque, tem uma chance de 100% de Evitar o próximo ataque. Quando este efeito garantido de Evitar é ativado, coloca um benefício de [Manto Perfeito] neste Campeão por 2 turnos e tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Medo Real] em todos os inimigos por 1 turno. O malefício de [Medo Real] não pode ser resistido.
Recarga: 1