Masahiro do Sino vs Matriarca Zarguna

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Masahiro do Sino Filhos da Sombra Força Vida Lendário Velocidade 25%
Local: Todas as batalhas
Elemento: Força
Matriarca Zarguna Orcs Força Vida Lendário Vida 30%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Masahiro do Sino 60 6 24450 782 1167 109 15 50 30 20
Matriarca Zarguna 60 6 22800 -1650 969 +187 1090 -77 105 -4 15 50 50 +20 0 -20

Comparação de habilidades

Masahiro do Sino

Anel da Dissonância

Fórmula: 0.15*HP
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Diminuir TAXA DE CRÍT.]de 30% por 1 turno.

Fervor da Redenção

Fórmula: 0.35*HP
Fórmula: 0.25*HP
Ataca 1 inimigo. Antes de atacar, tem uma chance de 75% de transferir todos os malefícios de todos os aliados para o alvo. Cura todos os aliados em 25% da Vida Máxima deste Campeão e coloca um benefício de [Fortalecer] de 25% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 4

Redentor Humilde

Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.25*HP
Ataca todos os inimigos. Antes de atacar, revive todos os aliados mortos com 50% de Vida e com um Medidor de Turnos em 50%. Esta habilidade pode ser usada mesmo que não haja aliados mortos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno e um malefício de [Bloquear Benefícios] por 2 turnos. Se o alvo for um Chefe, tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir VEL] de 30% e um malefício de [Bloquear Benefícios] por 2 turnos.
Recarga: 5

Pelos Meus Pecados [P]

Fórmula: -0.01*DMG_MUL*TargetCounterWithId(Skill105204Turns_Counter)
Fórmula: TargetCounterWithId(Skill105204Turns_Counter)+1
Fórmula: 0
Fórmula: 0
Fórmula: TargetCounterWithId(Skill105204Immune_Counter)+1
Fórmula: 0
Fórmula: 0
Fórmula: 0
Todos os aliados recebem 1% a menos de dano para cada turno realizado por inimigos e aliados enquanto eles permanecem vivos (se acumula até 15%). A redução de dano de cada Campeão é reiniciada quando eles morrem, ou entre Rodadas. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas deste Campeão, caso este Campeão específico esteja morto. Aliados revividos por este Campeão são imunes a malefícios de [Atordoar], [Congelar], [Dormir], [Irritar], [Medo], [Medo Real] e [Petrificação] até o começo do turno dele. Reinicia quando o aliado revivido realiza seu turno ou é morto, ou entre Rodadas. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas deste Campeão, caso este Campeão específico esteja morto.
-
Matriarca Zarguna

Barulho de Batalha

Fórmula: 0.13*HP
Fórmula: 0.05*HP
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cura esta Campeã com 5% da Vida Máxima dela depois de cada acerto. Cada acerto também tem uma chance de 25% de colocar um malefício de [Irritar] por 1 turno.

Mãe do Clã

Diminui a duração de todos os malefícios aliados em 1 turno. Coloca um benefício de [Cura Contínua] de 15% em todos os aliados por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Provocar] e um benefício de [Invencibilidade] nesta Campeã por 2 turnos.
Recarga: 5

Força Materna

Fórmula: 0.27*HP
Ataca todos os inimigos. Coloca um benefício de [Escudo] igual a 25% da Vida Máxima desta Campeã em todos os aliados por 2 turnos. Quando um benefício de [Escudo] colocado por esta Campeã expira ou é removido por dano, cura tal aliado com 15% da Vida Máxima dele e coloca um benefício de [Fortalecer] de 25% nele por 1 turno.
Recarga: 5

Força Materna

Fórmula: 0.15*REL_TRG_HP
Skill 7000004 description

Refúgio da Dor [P]

Fórmula: -0.10*DMG_MUL
Aliados com benefícios de [Escudo] recebem 10% menos dano.