Ma'Shalled vs Ezio Auditore

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Ma'Shalled H. Mortos-Vivos Espírito Ataque Lendário Ataque 34%
Local: Calabouços
Ezio Auditore A Ordem Sagrada Espírito Ataque Lendário Velocidade 19%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Ma'Shalled 60 6 17835 1454 936 103 15 63 30 0
Ezio Auditore 60 6 16020 -1815 1498 +44 1013 +77 99 -4 15 63 30 0

Comparação de habilidades

Ma'Shalled

Suga-sangue

Fórmula: 3.9*ATK
Fórmula: 0.3*DEALT_DMG
Fórmula: 3.9*ATK
Ataca 1 inimigo. Cura esse Campeão com 30% do dano causado. Depois, atacará inimigos que estiverem com malefícios de [Absorver].

Tornado

Coloca um benefício de [Aumentar VEL] de 30% e um benefício de [Aumentar DANO CRÍT] de 30% em todos os aliados por 2 turnos. Coloca malefícios de [Medo Real] e [Absorver] em todos os inimigios por 2 turnos. Ganha um Turno Extra.
Recarga: 4

Feridas Abertas

Fórmula: 6.6*ATK
Fórmula: 0.5*DMG_MUL
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 80% de roubar todos os benefícios do alvo antes de atacá-lo. Coloca um malefício de [Redução de Cura] de 100% por 2 turnos. Também coloca dois benefícios de [Cura Contínua] de 15% nesse Campeão por 3 turnos. O dano aumenta em 50% em alvos que não têm benefícios.
Recarga: 4
- -
Ezio Auditore

Investida da Águia

Fórmula: 4*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos. Este malefício não pode ser resistido se este Campeão estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito].

Obra de Da Vinci

Fórmula: 4*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar dois malefícios de [Veneno] de 5% e um malefício de [Sensibilidade a Venenos] de 25% em todos os inimigos por 2 turnos. Estes malefícios não podem ser resistidos se este Campeão estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito]. Ativa instantaneamente todos os malefícios de [Veneno] em inimigos com 4 ou mais malefícios. Se qualquer inimigo estiver com um benefício de [Pele de Pedra], tem uma chance de 75% de colocar 2 malefícios de [Bomba] que detonam após 2 turnos neles. Estes malefícios não podem ser resistidos se este Campeão estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito]. Se todos os inimigos estiverem com um benefício de [Pele de Pedra], diminui a contagem regressiva da detonação de cada malefício de [Bomba] em 1 turno.
Recarga: 4

Arma Oculta

Fórmula: 5*ATK
Ataca 1 inimigo. Antes de atacar, rouba todos os benefícios do alvo. Este efeito não pode ser resistido se este Campeão estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito]. Ignora 35% da DEF do alvo, além de benefícios de [Escudo] e [Fortalecer].
Recarga: 4

Permissão Absoluta [P]

Fórmula: 2*ATK
Sempre que a Vida de um inimigo fica abaixo de 25% após receber dano de qualquer Assassino, ele recebe dano bônus adicional proporcional ao ATQ desta Campeã. Este dano bônus ignora 100% da DEF do alvo e não pode ser crítico.

Sincronização Total [P]

Fórmula: -DEALT_DMG
Coloca um benefício de [Manto Perfeito] neste Campeão por 2 turnos no começo de cada Rodada. Sempre que este Campeão estiver prestes a receber um dano que excede 50% de sua Vida Máxima, tem uma chance de 35% de diminuir o dano recebido para 0. Sempre que este Campeão é atacado, também tem uma chance de 35% de contra-atacar.