Ma'Shalled vs Karato Caça-raposa

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Ma'Shalled H. Mortos-Vivos Espírito Ataque Lendário Ataque 34%
Local: Calabouços
Karato Caça-raposa Filhos da Sombra Espírito Ataque Lendário Taxa de Crítico 20%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Ma'Shalled 60 6 17835 1454 936 103 15 63 30 0
Karato Caça-raposa 60 6 17340 -495 1564 +110 859 -77 99 -4 15 63 30 10 +10

Comparação de habilidades

Ma'Shalled

Suga-sangue

Fórmula: 3.9*ATK
Fórmula: 0.3*DEALT_DMG
Fórmula: 3.9*ATK
Ataca 1 inimigo. Cura esse Campeão com 30% do dano causado. Depois, atacará inimigos que estiverem com malefícios de [Absorver].

Tornado

Coloca um benefício de [Aumentar VEL] de 30% e um benefício de [Aumentar DANO CRÍT] de 30% em todos os aliados por 2 turnos. Coloca malefícios de [Medo Real] e [Absorver] em todos os inimigios por 2 turnos. Ganha um Turno Extra.
Recarga: 4

Feridas Abertas

Fórmula: 6.6*ATK
Fórmula: 0.5*DMG_MUL
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 80% de roubar todos os benefícios do alvo antes de atacá-lo. Coloca um malefício de [Redução de Cura] de 100% por 2 turnos. Também coloca dois benefícios de [Cura Contínua] de 15% nesse Campeão por 3 turnos. O dano aumenta em 50% em alvos que não têm benefícios.
Recarga: 4
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Karato Caça-raposa

Três Visitas

Fórmula: 1.5*ATK
Fórmula: 1.5*ATK
Fórmula: 1.5*ATK
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Cada acerto tem uma chance de 20% de colocar um malefício de [Enfraquecer] de 25% por 2 turnos.

Acossar

Fórmula: 6.5*ATK
Fórmula: 6.5*ATK
Fórmula: 6.5*ATK
Ataca 1 inimigo. Coloca um malefício de [Atordoar] por 2 turnos. Fornece um turno Extra e reinicia o tempo de espera dessa habilidade se Yumeko estiver na mesma equipe e esta habilidade matar um inimigo.
Recarga: 4

Guardião da Supressão

Fórmula: 4.65*ATK
Fórmula: 4.65*ATK
Fórmula: 4.65*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Bloquear Habilidades Ativas] por 2 turnos. Este malefício não pode ser resistido se Yumeko estiver na mesma equipe.
Recarga: 4

Estoicismo [P]

O dano causado por este Campeão não pode ser diminuído pelas habilidades Passivas ou Maestrias do inimigo, exceto por habilidades Passivas dos Chefes. O dano causado por este Campeão não pode ser aumentado pelas Maestrias deste Campeão ou pelas habilidades Passivas dos aliados, exceto quando estiver atacando Chefes. Quando Yumeko morre, instantaneamente fornece um turno para este Campeão e reinicia os tempos de espera de cada habilidade deste Campeão.