Mathias Mangual vs Valete de Copas

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Mathias Mangual A Ordem Sagrada Força Vida Lendário -
Valete de Copas H. Mortos-Vivos Força Vida Lendário Vida 30%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Mathias Mangual 60 6 22965 914 1134 100 15 50 50 10
Valete de Copas 60 6 22470 -495 892 -22 1189 +55 98 -2 15 50 40 -10 20 +10

Comparação de habilidades

Mathias Mangual

Escurecer o Céu

Fórmula: 0.07*HP
Fórmula: 0.2*DEALT_DMG
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Cada acerto tem uma chance de 30% de remover 1 benefício aleatório do alvo. Cada acerto também cura este Campeão com 20% do dano causado.

Redemoinho Mortal

Fórmula: 0.2*HP
Fórmula: 0.2*DEALT_DMG
Fórmula: 0.2*HP
Fórmula: 0.2*DEALT_DMG
Ataca todos os inimigos. Causa um acerto extra em inimigos que não estiverem com benefícios. O acerto extra ignora 20% da DEF do alvo. Cada acerto cura todos os aliados com 20% do dano causado.
Recarga: 4

Enfrente o Mangual!

Coloca um benefício de [Aumentar RESIST] de 50% e um benefício de [Refletir Dano] de 30% em todos os aliados por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Provocar] neste Campeão por 2 turnos.
Recarga: 6

Névoa Vermelha [P]

Contra-ataca com a habilidade Escurecer o Céu quando for atingido e estiver com um benefício de [Provocar] colocado por este Campeão.
Valete de Copas

Lâmina de Espinho

Fórmula: 0.1*HP
Fórmula: 0.03*HP
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 30% de colocar um malefício de [Irritar] por 1 turno. Cada acerto também cura o aliado com a menor Vida com 3% da Vida Máxima deste Campeão.

Valete Galante

Fórmula: 0.24*HP
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de roubar 2 benefícios aleatórios de cada alvo. Coloca um benefício [Cura Contínua] de 15% em todos os aliados, exceto este Campeão, por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Invencibilidade] e um benefício de [Provocar] neste Campeão por 2 turnos.
Recarga: 4

Defesa Robusta

Troca de Vida com um alvo inimigo e aplica uma [Redução de Cura] de 100% em tal inimigo por 2 turnos. Este malefício não pode ser removido, transferido ou ter sua duração reduzida por inimigos. Em seguida, equaliza os níveis de Vida de todos os aliados. Os níveis de Vida de todos aliados são levados ao nível do aliado com a maior Vida. Também coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 6

Sentinela Eterna [P]

Fórmula: TRG_DSTR_HP
Fórmula: 0.2*DEALT_DMG
No início do turno deste Campeão, restaura completamente a Vida Máxima destruída deste Campeão. Quando atacado, destrói a Vida Máxima do atacante com 20% do dano recebido (se acumula até 50%).