Mezomel Luperfang vs O Calamitus

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Mezomel Luperfang Skinwalkers Espírito Ataque Mítico Taxa de Crítico 27%
Local: Todas as batalhas
O Calamitus H. Mortos-Vivos Espírito Ataque Mítico Ataque 35%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Mezomel Luperfang 60 6 16680 1652 1090 105 15 63 30 20
O Calamitus 60 6 16845 +165 1553 -99 1178 +88 105 15 63 30 20

Comparação de habilidades

Mezomel Luperfang

Garra Lunar

Fórmula: 4.05*ATK
Ataca 1 inimigo. Coloca um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos.

Crescente Escarlate

Fórmula: 2.8*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Ignora 15% da DEF do alvo, além de benefícios de [Pele de Pedra], [Fortalecer], [Proteção de Aliado] e [Escudo]. Coloca um malefício de [Bloquear Ressurreição] caso o alvo for morto.
Recarga: 4

Dom Lunar

Coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50%, um benefício de [Aumentar TAXA DE CRÍT.] de 30% e um benefício de [Aumentar DANO CRÍT] de 30% nesta Campeã por 3 turnos. Ganha um Turno Extra.
Recarga: 6

Metamorfose

Fórmula: 1
Transforma esta Campeã na Forma Alternativa dela. Depois, ganha um Turno Extra.
Recarga: 4

Caça Implacável [P]

Fórmula: 0.2*DEALT_DMG
Cura essa Campeã com 20% do dano causado. Coloca um benefício de [Reviver ao Morrer] nesta Campeã por 2 turnos toda vez que ela matar um inimigo.
O Calamitus

Abate da Colheita

Fórmula: 2.1*ATK
Fórmula: DEALT_DMG
Fórmula: 0.3*DEALT_DMG
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance extra de 20% de causar um acerto crítico. Cada acerto restaura a Vida Máxima destruída deste Campeão, igual ao dano causado. Cada acerto também cura este Campeão com 30% do dano causado. Fornece um Turno Extra se esse ataque matar um inimigo.

Horda da Calamidade

Fórmula: 1.8*ATK
Fórmula: 1.8*ATK
Fórmula: 1.8*ATK
Fórmula: 1.8*ATK
Ataca 1 inimigo 4 vezes. Cada acerto tem uma chance extra de 20% de causar um acerto crítico. O primeiro acerto ignora 10% da DEF do alvo. Cada acerto subsequente ignora 5% adicionais da DEF do algo. O primeiro acerto coloca um malefício de [Bloquear Benefícios] por 2 turnos. O segundo acerto coloca um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos. O terceiro acerto coloca um malefício de [Enfraquecer] de 25% por 2 turnos. O quarto acerto coloca um malefício de [Diminuir VEL] de 30% por 2 turnos.
Recarga: 3

Necroclismo

Fórmula: 4.8*ATK
Ataca todos os inimigos. Este ataque é sempre crítico e ignora 20% da DEF de cada inimigo. Se este ataque matar um inimigo, coloca um benefício de [Invencibilidade] neste Campeão por 1 turno. Se este ataque matar 2 ou mais inimigos, coloca um benefício de [Invencibilidade] neste Campeão por 2 turnos.
Recarga: 5

Metamorfose

Fórmula: 1
Transforma este Campeão na Forma Alternativa dele. Depois, ganha um Turno Extra.
Recarga: 4

Criação Imortal [P]

No começo do turno deste Campeão, coloca um benefício de [Escudo] igual a 50% da Vida Máxima deste Campeão por 1 turno. Também coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% neste Campeão por 1 turno.