Michinaki vs Giath, a Verdadeira

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Michinaki Filhos da Sombra Magia Defesa Lendário Defesa 30%
Local: Todas as batalhas
Giath, a Verdadeira Cavaleiro Fantasma Magia Defesa Lendário Defesa 25%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Michinaki 60 6 19650 804 1465 101 15 57 30 20
Giath, a Verdadeira 60 6 18495 -1155 925 +121 1421 -44 104 +3 15 50 -7 50 +20 0 -20

Comparação de habilidades

Michinaki

Conexões Flamejantes

Fórmula: 3.5*DEF
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Queima de Vida] por 2 turnos.

Turbilhão Terrível

Fórmula: 3.9*DEF
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos. Também tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 2 turnos nos inimigos que estiverem com malefícios de [Bruxaria].
Recarga: 4

Degeneração Duplicada

Fórmula: 2.1*DEF
Fórmula: 2.1*DEF
Ataca todos inimigos 2 vezes. O primeiro acerto remove todos os benefícios de cada alvo. O segundo acerto coloca um malefício de [Bruxaria] por 2 turnos.
Recarga: 5

Maldito [P]

Quando um aliado atacar um inimigo que estiver com um malefício de [Bruxaria], este Campeão terá uma chance de 50% de se juntar ao ataque do aliado.
Giath, a Verdadeira

Lança da Revelação

Fórmula: 3.4*DEF
Fórmula: 3.4*DEF
Ataca 1 inimigo. Causa um acerto extra em inimigos que estiverem com malefícios de [Diminuir TAXA DE CRÍT.] ou Diminuir DANO CRÍT] colocados por esta Campeã. O acerto extra é sempre um acerto normal e irá ignorar 50% da DEF de cada alvo. Também coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% nesta Campeã por 2 turnos.

Verdade Contemplada

Fórmula: 3.7*DEF+(3.7*DEF*0.05*totalIncreasedTurnsCountBySkill)
Ataca todos os inimigos. Antes de atacar, aumenta a duração de todos os benefícios nos aliados em 1 turno. O dano causado por esta habilidade aumenta em 5% para cada benefício que teve sua duração aumentada.
Recarga: 5

Barreira do Incensário

Coloca um benefício de [Refletir Dano] de 30% em todos os aliados por 2 turnos e um benefício de [Proteção de Aliado] de 50% em todos os aliados, exceto nesta Campeã, por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Fortalecer] de 25% e um benefício de [Aumentar RESIST] de 50% nesta Campeã por 2 turnos.
Recarga: 5

Gorja da Dissuasão [P]

Quando um aliado que estiver com um benefício de [Refletir Dano] for atacado, coloca um malefício de [Diminuir TAXA DE CRÍT.] de 30% e um malefício de [Diminuir DANO CRÍT] de 25% no atacante por 2 turnos. Esse efeito não pode ser resistido.