Minaya vs Searsha a Queimada

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Minaya Lordes da Bandeira Força Suporte Lendário Velocidade 19%
Local: Todas as batalhas
Searsha a Queimada Vigias Sylvan Força Suporte Lendário Velocidade 19%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Minaya 60 6 21645 1002 1134 111 15 50 40 0
Searsha a Queimada 60 6 19155 -2490 1002 1299 +165 100 -11 15 50 30 -10 20 +20

Comparação de habilidades

Minaya

Guia Graciosa

Fórmula: 4.5*ATK
Ataca 1 inimigo. Coloca um benefício de [Cura Contínua] de 15% no aliado com a Vida mais baixa por 2 turnos.

Reparar Caminhos

Fórmula: 5.5*ATK
Fórmula: 0.3*HP
Fórmula: 0.3*HP
Ataca 1 inimigo. Cura esta Campeã e o aliado com a Vida mais baixa com 30% da Vida Máxima desta Campeã. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Redução de Cura] de 100% e um malefício de [Absorver] em todos os inimigos por 2 turnos. Estes malefícios não podem ser resistidos quando Khoronar estiver na mesma equipe.
Recarga: 4

Fascínio da Beleza

Fórmula: 0.4*TRG_HP
Cura todos os aliados com 40% da Vida máxima deles. Coloca um benefício de [Bloquear Malefícios] em todos os aliados por 2 turnos. Se um Campeão for completamente curado por essa habilidade, também coloca um benefício de [Escudo] nele por 2 turnos igual a 25% da Vida do Campeão.
Recarga: 6

Sacrifício do Amor [P]

Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.2*HP
Fórmula: 0.75*HP
Preenche os Medidores de Turno de todos os aliados em 20% e os cura com 20% da Vida Máxima desta Campeã quando esta Campeã for morta. Revive essa Campeã com 75% de Vida se Khoronar estiver na mesma equipe.
Recarga: 6
Searsha a Queimada

Conflagrar

Fórmula: 1.4*ATK
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Cada acerto tem uma chance de 50% de aumentar a duração de quaisquer malefícios de [Queima de Vida] no alvo em 1 turno. Cada acerto tem uma chance de 50% de diminuir a duração de um benefício aleatório no alvo em 1 turno. Se o alvo estiver com um malefício de [Queima de Vida], a chance aumenta para 100%.

Floresta em Chamas

Remove todos os benefícios de todos inimigos. Tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Queima de Vida] em todos os inimigos por 2 turnos. Se um alvo já estiver com um malefício de [Queima de Vida], detona instantaneamente todos os acúmulos de [Queima de Vida] nesse alvo. Em seguida, tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Queima de Vida] por 2 turnos em todos os inimigos sem um. Coloca um malefício de [Bloquear Benefícios] em todos os inimigos por 2 turnos. Quaisquer malefícios de [Queima de Vida] são protegidos quando colocados em Chefes.
Recarga: 3

Pânico Ardente

Fórmula: 4.3*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir VEL] de 30%, um malefício de [Diminuir DEF] de 60% e um malefício de [Bruxaria] por 2 turnos.
Recarga: 4

Emocionada [P]

Fórmula: 0.35*DEALT_DMG
Fórmula: 0.2*DEALT_DMG
Fórmula: DMG_MUL*0.1
Aliados causam 10% mais dano contra inimigos que estiverem com malefícios de [Queima de Vida]. Sempre que esta Campeã for atacada por um inimigo que estiver com um malefício de [Queima de Vida], cura esta Campeã com 35% do dano recebido e cura todos os aliados com 20% do dano recebido. Também tem uma chance de 50% de ativar instantaneamente quaisquer malefícios de [Queima de Vida] no atacante.