Missionário vs Baroth, o Sangrento

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Missionário A Ordem Sagrada Força Vida Épico Vida 33%
Local: Calabouços
Baroth, o Sangrento Bárbaros Força Vida Épico -

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Missionário 60 6 19485 969 1035 96 15 50 45 0
Baroth, o Sangrento 60 6 20475 +990 826 -143 1112 +77 98 +2 15 50 45 0

Comparação de habilidades

Missionário

Alabarda Esmagadora

Fórmula: 0.2*HP
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 20% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno.

Profissão Perigosa

Fórmula: 0.32*HP
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Irritar] por 1 turno. Tem uma chance de 100% de colocar um malefício de [Irritar] e um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 2 turnos se a Vida atual desse Campeão estiver mais alta do que a Vida atual do alvo.
Recarga: 4

Purgar os Incrédulos

Fórmula: 0.36*HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo. Diminui o Medidor de Turnos do alvo em 50%. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Redução de Cura] de 100% por 2 turnos. Também tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir VEL] de 30% por 2 turnos.
Recarga: 4
Baroth, o Sangrento

Armas Douradas

Fórmula: 0.12*HP
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.12*HP
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo 2 vezes. O primeiro acerto tem uma chance de 20% de preencher o Medidor de Turnos desse Campeão em 10%. O segundo acerto tem uma chance de 20% de diminuir o Medidor de Turnos do alvo em 10%.

Ataques Cortantes

Fórmula: 0.17*HP
Fórmula: 0.17*HP
Fórmula: 0.1*DEALT_DMG
Ataca 1 inimigo 2 vezes. O primeiro acerto coloca um benefício de [Escudo] em todos aliados por 2 turnos igual a 25% do dano causado. O segundo acerto cura todos os aliados com 10% do dano feito.
Recarga: 4

Machados de Serpente

Fórmula: 0.18*HP
Fórmula: 0.18*HP
Ataca 1 inimigo 2 vezes. O primeiro acerto tem 75% de chance de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 2 turnos e uma chance de 75% de remover quaisquer benefícios de [Aumentar ATQ] do alvo. O segundo acerto tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos e uma chance de 75% de remover quaisquer malefícios de [Aumentar DEF] do alvo.
Recarga: 4