Mithrala Lifebane vs Diamant Cobre

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Mithrala Lifebane Elfos Sombrios Vazio Suporte Lendário Precisão 80
Local: Todas as batalhas
Diamant Cobre Tribos Ogryn Vazio Suporte Lendário Velocidade 20%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Mithrala Lifebane 60 6 20310 870 1354 109 15 50 30 10
Diamant Cobre 60 6 19650 -660 1145 +275 1123 -231 112 +3 15 50 40 +10 0 -10

Comparação de habilidades

Mithrala Lifebane

Tributo de Dor

Fórmula: 2*DEF
Ataca 2 vezes aleatoriamente. Cada acerto tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Veneno] de 5% por 2 turnos.

Símbolo da Glória

Fórmula: 4*DEF
Ataca todos os inimigos. Coloca um malefício de [Bruxaria] por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% e um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 5

Cílice Cheio

Remove todos os malefícios de todos os aliados e coloca um benefício de [Fortalecer] de 25% e um benefício de [Escudo] igual a 30% da Vida Máxima desta Campeã em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 5

Olhar de Pedra [P]

Fórmula: 1*ACC
Quando esta Campeã é atacada por um inimigo com um malefício de [Bruxaria], tem 50% de chance de colocar um malefício de [Petrificação] no atacante por 1 turno. Quando um aliado for atacado por um inimigo que estiver com um malefício de [Bruxaria], tem uma chance de 30% de aplicar um malefício de [Petrificação] no atacante por 1 turno. Também aumenta a RESIST desta Campeã. A quantidade de aumento é igual à quantidade de PRECI que esta Campeã possui.
Diamant Cobre

A Mão de Diamant

Fórmula: 3*ATK
Fórmula: 0.05*HP+(0.02*HP*BUFF_COUNT)
Ataca todos os inimigos. Cura todos os aliados com 5% da Vida Máxima deste Campeão. Cura 2% adicionais da Vida Máxima deste Campeão para cada benefício neste Campeão.

Doação de Caridade

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: (0.2*MAX_STAMINA)
Ataca todos os inimigos. Aumenta a duração de todos os benefícios nos aliados em 1 turno. Abastece o Medidor de Turnos em todos os aliados com 20%.
Recarga: 5

Extorsão Protetiva

Coloca 3 acúmulos de [Interceptar] em um alvo aliado. Também coloca um benefício de [Aumentar RESIST] de 50% e um benefício de [Fortalecer] de 25% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 5

Chefão [P]

Tem uma chance de 50% de converter um malefício em benefício antes de ser colocado em um aliado. Funciona com os seguintes malefícios: - Converte malefícios de [Diminuir ATQ] de 25% e 50% em um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% - Converte malefícios de [Diminuir DEF] de 30% e 60% em um benefício de [Aumentar DEF] de 60% - Converte malefícios de [Diminuir VEL] de 15% e 30% em um benefício de [Aumentar VEL] de 30% - Converte malefícios de [Diminuir TAXA DE CRÍT.] de 15% e 25% em um benefício de [Aumentar TAXA DE CRÍT.] de 30% - Converte malefícios de [Diminuir DANO CRÍT] de 15% e 25% em um benefício de [Aumentar DANO CRÍT] de 30%