Monstro Disforme vs Signy de Escudo Alto

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Monstro Disforme Cavaleiro Fantasma Magia Vida Épico Vida 33%
Local: Arena
Signy de Escudo Alto Lordes da Bandeira Magia Vida Épico -

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Monstro Disforme 60 6 22965 958 815 95 15 50 45 0
Signy de Escudo Alto 60 6 20640 -2325 749 -209 1178 +363 97 +2 15 50 45 0

Comparação de habilidades

Monstro Disforme

Punhos Grandes

Fórmula: 0.1*HP
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 15% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 1 turno se o malefício de [Atordoar] for colocado.

Tempestade

Fórmula: 0.21*HP
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno. Coloca um benefício de [Escudo] em todos aliados igual a 25% do dano causado por 3 turnos.
Recarga: 4

Está Vivo

Fórmula: 0.5*HP
Coloca um benefício de [Proteção de Aliado] de 50% em todos aliados (exceto nesse Campeão) por 3 turnos. Cura esse Campeão com 50% da Vida Máxima dele. Coloca um benefício de [Cura Contínua] de 15% nesse Campeão por 3 turnos.
Recarga: 6

Gemido Assustador [P]

Coloca um malefício de [Medo] no atacante por 1 turno quando um aliado for atacado e estiver com um Benefício de [Proteção de Aliado].
Signy de Escudo Alto

Quebra-placas

Fórmula: 0.12*HP
Fórmula: 0.2*DEALT_DMG
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem 25% de chance de colocar um malefício de [Diminuir RESIST] de 50% por 2 turnos. Cada acerto também cura este Campeão com 20% do dano causado.

Desafio de Escudo Alto

Fórmula: 0.24*HP
Ataca todos os inimigos. Antes de atacar, tem uma chance de 75% de remover 1 malefício aleatório de todos os aliados. Depois de atacar, tem uma chance de 75% de remover um benefício aleatório de todos os inimigos.
Recarga: 4

Justa Causa

Coloca um benefício de [Aumentar RESIST] de 50% e um benefício de [Refletir Dano] de 30% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 6

Heroína do Povo [P]

Quando esta Campeã estiver com um benefício de [Refletir Dano] e um inimigo tentar aplicar um malefício, terá uma chance de 20% de refletir o malefício de volta para o atacante.