Monstro Disforme vs Skeuramis

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Monstro Disforme Cavaleiro Fantasma Magia Vida Épico Vida 33%
Local: Arena
Skeuramis Elfos Elevados Magia Vida Épico Vida 25%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Monstro Disforme 60 6 22965 958 815 95 15 50 45 0
Skeuramis 60 6 19980 -2985 848 -110 1123 +308 97 +2 15 50 30 -15 15 +15

Comparação de habilidades

Monstro Disforme

Punhos Grandes

Fórmula: 0.1*HP
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 15% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 1 turno se o malefício de [Atordoar] for colocado.

Tempestade

Fórmula: 0.21*HP
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno. Coloca um benefício de [Escudo] em todos aliados igual a 25% do dano causado por 3 turnos.
Recarga: 4

Está Vivo

Fórmula: 0.5*HP
Coloca um benefício de [Proteção de Aliado] de 50% em todos aliados (exceto nesse Campeão) por 3 turnos. Cura esse Campeão com 50% da Vida Máxima dele. Coloca um benefício de [Cura Contínua] de 15% nesse Campeão por 3 turnos.
Recarga: 6

Gemido Assustador [P]

Coloca um malefício de [Medo] no atacante por 1 turno quando um aliado for atacado e estiver com um Benefício de [Proteção de Aliado].
Skeuramis

Ultrapassar

Fórmula: 0.21*HP
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 80% de roubar 15% do Medidor de Turnos do alvo. Tem uma chance de 20% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno se o Medidor de Turnos do alvo for completamente esgotado por esta habilidade.

Supremacia Natural

Fórmula: 0.25*HP
Fórmula: (0.1*MAX_STAMINA)*totalDecreasedTurnsCountBySkill
Ataca todos os inimigos. Diminui a duração de todos os benefícios nos inimigos em 1 turno. Também tem uma chance de 60% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 2 turnos. Preenche o Medidor de Turnos do alvo com 10% para cada benefício que tiver a duração diminuída.
Recarga: 4

Manter o Fronte

Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Irritar] em todos os inimigos por 1 turno. Coloca um benefício de [Contra-ataque] e um benefício de [Cura Contínua] de 15% neste Campeão por 2 turnos.
Recarga: 4
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