Morrigaine vs Rei Gallcobar

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Morrigaine H. Mortos-Vivos Magia Suporte Lendário Velocidade 19%
Local: Todas as batalhas
Rei Gallcobar Vigias Sylvan Magia Suporte Lendário -

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Morrigaine 60 6 19815 1068 1189 112 15 50 30 10
Rei Gallcobar 60 6 20970 +1155 903 -165 1277 +88 108 -4 15 50 30 15 +5

Comparação de habilidades

Morrigaine

Assustar com Hesitação

Fórmula: 4.9*ATK
Ataca 1 inimigo. Cada acerto tem 50% de chance de colocar um malefício de [Diminuir VEL] de 30% por 2 turnos.

Grito da Banshee

Tem uma chance de 75% de roubar todos os benefícios de um alvo inimigo. Também tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Medo Real] em todos os inimigos por 1 turno. Coloca um malefício de [Diminuir PRECI.] de 50% por 2 turnos caso o alvo seja um Chefe.
Recarga: 4

Velocidade Máxima

Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Tem uma chance de 75% de diminuir o Medidor de Turnos de todos os inimigos em 20%. Preenche os Medidores de Turnos de todos os aliados em 20% e coloca um benefício de [Aumentar VEL] de 30% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 5

Ela É Mortal [P]

No começo de cada turno, coloca um malefício de [Redução de Cura] de 100% por 2 turnos no inimigo com a Vida mais baixa. Este malefício não pode ser removido, transferido, espalhado ou ter sua duração aumentada ou diminuída por inimigos ou aliados.
Rei Gallcobar

Emaranhado

Fórmula: 3.75*ATK
Ataca 1 inimigo. Coloca um benefício de [Escudo] por 2 turnos neste Campeão e no aliado com a Vida mais baixa. O valor do [Escudo] é igual a 15% da Vida Máxima deste Campeão.

Espinhos Vitriólicos

Fórmula: 4.2*ATK
Fórmula: 0
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 80% de remover todos os benefícios. Coloca dois malefícios de [Veneno] de 5% em cada inimigo por 2 turnos. Coloca um malefício adicional de [Veneno] de 5% em cada inimigo por 2 turnos para cada benefício removido deles (se acumula até 3 malefícios adicionais de [Veneno]). Tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Bloquear Benefícios] em todos os inimigos por 2 turnos. Estes efeitos não podem ser resistidos se este Campeão estiver com um benefício de [Escudo].
Recarga: 4

Hipertrofia

Remove todos os malefícios de todos os aliados e coloca dois benefícios de [Cura Contínua] de 15% neles por 1 turno. Também coloca um benefício de [Escudo] em todos os aliados por 2 turnos. O valor do [Escudo] é igual a 25% da Vida Máxima deste Campeão.
Recarga: 5

Xamã dos Espinhos [P]

Quando um inimigo que estiver com um malefício de [Veneno] atacar um aliado, instantaneamente ativa todos os malefícios de [Veneno] em tal inimigo (uma vez por aliado atacado). Também ativa 1 benefício de [Cura Contínua] no aliado atacado.