Mortu-Macaab vs Gracchos Ardente

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Mortu-Macaab Prole do Demônio Espírito Vida Lendário Velocidade 24%
Local: Todas as batalhas
Gracchos Ardente Prole do Demônio Espírito Vida Lendário Vida 28%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Mortu-Macaab 60 6 23130 1145 892 94 15 63 40 0
Gracchos Ardente 60 6 22635 -495 826 -319 1244 +352 99 +5 15 63 30 -10 10 +10

Comparação de habilidades

Mortu-Macaab

Estigmas

Fórmula: 4.8*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 60% de colocar um malefício de [Redução de Cura] de 100% por 2 turnos.

Cair da Graça

Fórmula: 1*ATK+0.1*HP
Ataca todos inimigos 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 90% de colocar um malefício de [Bloquear Benefícios] por 2 turnos. O malefício de [Bloquear Benefícios] não pode ser resistido se um alvo estiver com um malefício de [Redução de Cura].
Recarga: 5

Raiva Ardente [P]

Fórmula: 0.25*MAX_STAMINA
Tem uma chance de 20% de desbloquear uma habilidade secreta, chamada Perigo, por 1 turno quando for atacado. Também tem uma chance de 20% de preencher o Medidor de Turnos desse Campeão em 25%.

Perigo

Fórmula: 0.2*HP
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Ignora benefícios de [Escudo] e [Bloquear Dano], além de ignorar DEF. Inimigos mortos por essa habilidade não podem ser ressuscitados.
Gracchos Ardente

Ceifador de Palha

Fórmula: 0.23*HP
Fórmula: 0.1*HP
Ataca 1 inimigo. Ignora 25% da DEF do alvo. Cura todos os aliados com menos de 50% de Vida em 10% da Vida Máxima deste Campeão.

Abatedor de Fracos

Fórmula: 0.15*HP
Fórmula: -0.25
Fórmula: -0.25*REL_TRG_RES
Fórmula: 0.15*HP
Fórmula: -0.25
Fórmula: -0.25*REL_TRG_RES
Ataca todos inimigos 2 vezes. Cada acerto ignora 25% da DEF contra alvos com menos de 50% de Vida. O primeiro acerto tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% em cada inimigo por 2 turnos. O segundo acerto tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Bloquear Benefícios] em cada inimigo por 2 turnos. Cada acerto ignora 25% da RESIST contra alvos com menos de 50% de Vida.
Recarga: 4

Grito de Guerra Dragonkin

Coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% em todos os aliados por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Bloquear Dano] em todos os aliados por 1 turno.
Recarga: 5

Ambição Feroz [P]

Fórmula: 0.1*DMG_MUL
Fórmula: -0.1*DMG_MUL
Se um aliado tiver mais de 50% de Vida e estiver com quaisquer benefícios colocados por este Campeão, esse aliado causa 10% mais dano. Se um aliado tiver menos de 50% de Vida e for atacado por um inimigo que estiver com quaisquer malefícios colocado por este Campeão, esse aliado recebe 10% menos dano. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas deste Campeão, caso este Campeão específico esteja morto.