Mortu-Macaab vs Granyt Porteiro

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Mortu-Macaab Prole do Demônio Espírito Vida Lendário Velocidade 24%
Local: Todas as batalhas
Granyt Porteiro Anões Espírito Vida Lendário Taxa de Crítico 20%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Mortu-Macaab 60 6 23130 1145 892 94 15 63 40 0
Granyt Porteiro 60 6 24780 +1650 804 -341 1123 +231 105 +11 15 63 30 -10 10 +10

Comparação de habilidades

Mortu-Macaab

Estigmas

Fórmula: 4.8*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 60% de colocar um malefício de [Redução de Cura] de 100% por 2 turnos.

Cair da Graça

Fórmula: 1*ATK+0.1*HP
Ataca todos inimigos 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 90% de colocar um malefício de [Bloquear Benefícios] por 2 turnos. O malefício de [Bloquear Benefícios] não pode ser resistido se um alvo estiver com um malefício de [Redução de Cura].
Recarga: 5

Raiva Ardente [P]

Fórmula: 0.25*MAX_STAMINA
Tem uma chance de 20% de desbloquear uma habilidade secreta, chamada Perigo, por 1 turno quando for atacado. Também tem uma chance de 20% de preencher o Medidor de Turnos desse Campeão em 25%.

Perigo

Fórmula: 0.2*HP
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Ignora benefícios de [Escudo] e [Bloquear Dano], além de ignorar DEF. Inimigos mortos por essa habilidade não podem ser ressuscitados.
Granyt Porteiro

Entrada Proibida!

Fórmula: HP*0.1
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Cada acerto tem uma chance de 75% de remover 1 benefício aleatório do alvo. Cada acerto ignora 20% da DEF do alvo.

Pancada de Geodo

Fórmula: 0.27*HP
Ataca todos os inimigos. Antes de atacar, coloca um benefício de [Aumentar PRECI] de 50% em todos os aliados por 2 turnos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% e um malefício de [Bloquear Benefícios] em todos os inimigos por 2 turnos.
Recarga: 4

Golpe Demolidor

Fórmula: 0.35*HP
Fórmula: DMG_MUL*1
Ataca 1 inimigo. Antes de atacar, remove todos os malefícios deste Campeão e coloca um benefício de [Estilhaçar] de 15% e um benefício de [Aumentar DANO CRÍT] de 30% em todos os aliados por 2 turnos. Ignora benefícios de [Invencibilidade], [Pele de Pedra] e [Bloquear Dano]. Se o alvo não estiver com nenhum benefício de [Invencibilidade], [Pele de Pedra] ou [Bloquear Dano], este ataque causará 100% mais dano. Fornece um Turno Extra se este ataque matar um inimigo.
Recarga: 5

Indiferente [P]

Fórmula: 0.2*DMG_MUL
No começo do turno deste Campeão, remove qualquer malefício de [Medo], [Medo Real], [Irritar], [Atordoar], [Congelar], [Dormir] e [Petrificação] deste Campeão. Aumenta o dano causado por este Campeão em 20% contra alvos que não estiverem com benefícios.