Mortu-Macaab vs Ishiyama, o Imutável

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Mortu-Macaab Prole do Demônio Espírito Vida Lendário Velocidade 24%
Local: Todas as batalhas
Ishiyama, o Imutável Filhos da Sombra Espírito Vida Lendário Vida 28%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Mortu-Macaab 60 6 23130 1145 892 94 15 63 40 0
Ishiyama, o Imutável 60 6 22800 -330 892 -253 1167 +275 99 +5 15 63 30 -10 10 +10

Comparação de habilidades

Mortu-Macaab

Estigmas

Fórmula: 4.8*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 60% de colocar um malefício de [Redução de Cura] de 100% por 2 turnos.

Cair da Graça

Fórmula: 1*ATK+0.1*HP
Ataca todos inimigos 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 90% de colocar um malefício de [Bloquear Benefícios] por 2 turnos. O malefício de [Bloquear Benefícios] não pode ser resistido se um alvo estiver com um malefício de [Redução de Cura].
Recarga: 5

Raiva Ardente [P]

Fórmula: 0.25*MAX_STAMINA
Tem uma chance de 20% de desbloquear uma habilidade secreta, chamada Perigo, por 1 turno quando for atacado. Também tem uma chance de 20% de preencher o Medidor de Turnos desse Campeão em 25%.

Perigo

Fórmula: 0.2*HP
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Ignora benefícios de [Escudo] e [Bloquear Dano], além de ignorar DEF. Inimigos mortos por essa habilidade não podem ser ressuscitados.
Ishiyama, o Imutável

Cometa Ardente

Fórmula: 0.14*HP
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto transfere um malefício aleatório deste Campeão para o alvo. Se este Campeão estiver com qualquer malefício quando atacado, contra-atacará com esta habilidade.

Rajada Calculada

Fórmula: 0.3*HP
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Medo], um malefício de [Diminuir DANO CRÍT] de 25% e um malefício de [Diminuir TAXA DE CRÍT.] de 30% em todos os inimigos por 2 turnos. Esses malefícios não podem ser resistidos por inimigos que já estiverem com 2 ou mais malefícios.
Recarga: 4

Golpe Final

Fórmula: 0.34*HP
Fórmula: -0.25
Fórmula: -0.5
Ataca 1 inimigo. Ignora 25% da DEF do alvo. Em vez disso, ignora 50% da DEF do alvo se o alvo estiver com 2 ou mais malefícios. Coloca um benefício de [Bloquear Dano] neste Campeão por 2 turnos se esse ataque matar um inimigo.
Recarga: 4

O Imutável [P]

Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: 0
Fórmula: HeroCounterWithId(2)+1
Fórmula: 0.03*B_HP*HeroCounterWithId(2)
Sempre que um inimigo resistir a uma tentativa de malefício deste Campeão, o próximo malefício colocado por este Campeão não poderá ser resistido. Cada malefício colocado por este Campeão aumenta a Vida Máxima dele em 3% (se acumula até 30%).