Mortu-Macaab vs Pelops, o Vitorioso

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Mortu-Macaab Prole do Demônio Espírito Vida Lendário Velocidade 24%
Local: Todas as batalhas
Pelops, o Vitorioso Argonianos Espírito Vida Lendário Resistência 60
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Mortu-Macaab 60 6 23130 1145 892 94 15 63 40 0
Pelops, o Vitorioso 60 6 22800 -330 749 -396 1310 +418 97 +3 15 50 -13 50 +10 10 +10

Comparação de habilidades

Mortu-Macaab

Estigmas

Fórmula: 4.8*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 60% de colocar um malefício de [Redução de Cura] de 100% por 2 turnos.

Cair da Graça

Fórmula: 1*ATK+0.1*HP
Ataca todos inimigos 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 90% de colocar um malefício de [Bloquear Benefícios] por 2 turnos. O malefício de [Bloquear Benefícios] não pode ser resistido se um alvo estiver com um malefício de [Redução de Cura].
Recarga: 5

Raiva Ardente [P]

Fórmula: 0.25*MAX_STAMINA
Tem uma chance de 20% de desbloquear uma habilidade secreta, chamada Perigo, por 1 turno quando for atacado. Também tem uma chance de 20% de preencher o Medidor de Turnos desse Campeão em 25%.

Perigo

Fórmula: 0.2*HP
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Ignora benefícios de [Escudo] e [Bloquear Dano], além de ignorar DEF. Inimigos mortos por essa habilidade não podem ser ressuscitados.
Pelops, o Vitorioso

Golpe Triunfante

Fórmula: 0.25*HP
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 2 turnos. Este malefício não pode ser resistido ou bloqueado se o alvo estiver com um malefício de [Queima de Vida].

Maldição de Gorgoa

Fórmula: 0.4*HP
Fórmula: 0.4*HP
Fórmula: (0.1*(DebuffsLifetimeSumOnHero(producerId)+DebuffsLifetimeSumOnHero(relationTargetId)))*DMG_MUL
Fórmula: (0.1*(DebuffsLifetimeSumOnHero(producerId)+DebuffsLifetimeSumOnHero(relationTargetId)))*DMG_MUL
Ataca 1 inimigo. Ignora 50% da DEF do alvo se o alvo estiver com um malefício de [Queima de Vida]. O dano causado por esta habilidade aumenta em 10% para cada turno restante em qualquer malefício neste Campeão e no alvo (se acumula até 200%). Se o dano causado por esta habilidade for menor que 50% da Vida Máxima do alvo, rouba todos os benefícios do alvo e coloca um malefício de [Atordoar] nele por 2 turnos. Estes efeitos não podem ser resistidos se o alvo estiver com um malefício de [Queima de Vida].
Recarga: 4

Recompensa do Vencedor

Fórmula: -0.2*DMG_MUL
[Efeito Ativo] Coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% e um benefício de [Escudo de Magma] em todos os aliados por 2 turnos. O valor do [Escudo de Magma] é igual a 30% da Vida Máxima deste Campeão. Também coloca um benefício de [Provocar] neste Campeão por 2 turnos. [Efeito Passivo] Diminui o dano recebido por todos os aliados em 20% enquanto este Campeão não estiver com um malefício de [Diminuir DEF]. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas deste Campeão, caso este Campeão específico esteja morto.
Recarga: 4

Mestre dos Jogos [P]

Este Campeão é imune a malefícios de [Atordoar], [Queima de Vida] e [Petrificação]. Quando um inimigo ataca este Campeão, tem uma chance de 100% de colocar um malefício de [Queima de Vida] nesse inimigo por 2 turnos. A chance diminui para 50% se este Campeão estiver com um malefício de [Diminuir DEF]. Acontece uma vez por habilidade inimiga. Quando um inimigo ataca este Campeão, também tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Petrificação] nesse inimigo por 1 turno. A chance diminui para 25% se este Campeão estiver com um malefício de [Diminuir DEF]. Acontece uma vez por habilidade inimiga.