Mortu-Macaab vs Samar Gemcursed

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Mortu-Macaab Prole do Demônio Espírito Vida Lendário Velocidade 24%
Local: Todas as batalhas
Samar Gemcursed Anões Espírito Vida Lendário Vida 30%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Mortu-Macaab 60 6 23130 1145 892 94 15 63 40 0
Samar Gemcursed 60 6 21480 -1650 936 -209 1211 +319 98 +4 15 60 -3 80 +40 0

Comparação de habilidades

Mortu-Macaab

Estigmas

Fórmula: 4.8*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 60% de colocar um malefício de [Redução de Cura] de 100% por 2 turnos.

Cair da Graça

Fórmula: 1*ATK+0.1*HP
Ataca todos inimigos 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 90% de colocar um malefício de [Bloquear Benefícios] por 2 turnos. O malefício de [Bloquear Benefícios] não pode ser resistido se um alvo estiver com um malefício de [Redução de Cura].
Recarga: 5

Raiva Ardente [P]

Fórmula: 0.25*MAX_STAMINA
Tem uma chance de 20% de desbloquear uma habilidade secreta, chamada Perigo, por 1 turno quando for atacado. Também tem uma chance de 20% de preencher o Medidor de Turnos desse Campeão em 25%.

Perigo

Fórmula: 0.2*HP
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Ignora benefícios de [Escudo] e [Bloquear Dano], além de ignorar DEF. Inimigos mortos por essa habilidade não podem ser ressuscitados.
Samar Gemcursed

Carne Cristalina

Fórmula: 0.25*HP
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.15*DEALT_DMG
Ataca 1 inimigo. Cura com 15% do dano causado se esse Campeão tiver 50% de Vida ou menos. Preenche o medidor de Turnos desse Campeão com 15% se ele tiver mais de 50% de Vida.

Maldição Esmeralda

Fórmula: 0.35*HP
Fórmula: (ABS(HP_PERC-REL_TRG_HP_PERC)*DMG_MUL)+(ABS(BUFF_COUNT-REL_TRG_BUFF_COUNT)/10*DMG_MUL)
Ataca 1 inimigo. Causa dano bônus igual à diferença em níveis de porcentagem de Vida entre este Campeão e o alvo (+1% de dano para cada 1% de diferença). Causa dano bônus igual à diferença do número de benefícios entre este Campeão e o alvo (+10% de dano para cada benefício).
Recarga: 4

Dádiva da Subversão

Fórmula: 0.2*HP
Fórmula: 0.2*HP
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 80% de roubar 2 benefícios aleatórios antes de atacar. Causa um acerto extra nos inimigos que tiverem algum benefício restante.
Recarga: 5

Pele de Diamante [P]

Fórmula: -DEALT_DMG
[Efeito Passivo] Coloca um benefício de [Bloquear Dano] nesse Campeão por 1 turno no começo de cada Rodada. [Efeito Ativo] Bloqueia o dano recebido e coloca um benefício de [Bloquear Dano] nesse Campeão por 1 turno quando ele receber um acerto que faria a Vida dele ficar abaixo de 30%.
Recarga: 4