Mortu-Macaab vs Ugir, o Mata-Wyrm

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Mortu-Macaab Prole do Demônio Espírito Vida Lendário Velocidade 24%
Local: Todas as batalhas
Ugir, o Mata-Wyrm Tribos Ogryn Espírito Vida Lendário Precisão 70
Local: Arena

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Mortu-Macaab 60 6 23130 1145 892 94 15 63 40 0
Ugir, o Mata-Wyrm 60 6 22800 -330 771 -374 1288 +396 105 +11 15 50 -13 40 20 +20

Comparação de habilidades

Mortu-Macaab

Estigmas

Fórmula: 4.8*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 60% de colocar um malefício de [Redução de Cura] de 100% por 2 turnos.

Cair da Graça

Fórmula: 1*ATK+0.1*HP
Ataca todos inimigos 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 90% de colocar um malefício de [Bloquear Benefícios] por 2 turnos. O malefício de [Bloquear Benefícios] não pode ser resistido se um alvo estiver com um malefício de [Redução de Cura].
Recarga: 5

Raiva Ardente [P]

Fórmula: 0.25*MAX_STAMINA
Tem uma chance de 20% de desbloquear uma habilidade secreta, chamada Perigo, por 1 turno quando for atacado. Também tem uma chance de 20% de preencher o Medidor de Turnos desse Campeão em 25%.

Perigo

Fórmula: 0.2*HP
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Ignora benefícios de [Escudo] e [Bloquear Dano], além de ignorar DEF. Inimigos mortos por essa habilidade não podem ser ressuscitados.
-
Ugir, o Mata-Wyrm

Ira do Wyrm

Fórmula: 0.23*HP
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 80% de roubar um benefício aleatório do inimigo. Também tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Bloquear Benefícios] no inimigo por 2 turnos.

Punção Terrestre

Fórmula: 0.25*HP
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de remover todos os benefícios de todos os inimigos. Depois, tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Enfraquecer] de 25% por 2 turnos.
Recarga: 4

Fortaleza Ogryn

Coloca um benefício de [Aumentar PRECI] de 50% em todos os aliados por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% em todos os aliados cujas DEFs forem maiores ou iguais aos ATQs deles por 2 turnos. Se o ATQ de um aliado for maior do que a DEF dele, coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% nele por 2 turnos.
Recarga: 5

Praga dos Dragões [P]

Quando um inimigo for revivido, instantaneamente ativa a [Punção Terrestre]. Se um inimigo for revivido por um Campeão da Facção dos Homens-lagarto, os efeitos da [Punção Terrestre] não podem ser resistidos. Ativar instantaneamente a [Punção Terrestre] não colocará a habilidade em tempo de espera. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas deste Campeão, caso este Campeão específico esteja morto.
Recarga: 2

Skill 84805 (84802 clone) name

Fórmula: 0.25*HP
Skill 7000004 description
Recarga: 4