Narma, a Renascida vs Donatello

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Narma, a Renascida Cavaleiro Fantasma Magia Suporte Lendário Precisão 80
Local: Calabouços
Donatello Homens-lagarto Magia Suporte Lendário Vida 30%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Narma, a Renascida 60 6 19815 1002 1255 105 15 50 30 20
Donatello 60 6 21810 +1995 1013 +11 1112 -143 108 +3 15 50 45 +15 0 -20

Comparação de habilidades

Narma, a Renascida

Inferno Crescente

Fórmula: 4.9*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 50% de aumentar a duração de todos os malefícios no alvo em 1 turno.

Dança Estranha

Fórmula: 6.5*ATK
Fórmula: 0.25*HP
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 3 turnos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Absorver] em todos os inimigos por 2 turnos. Em seguida, ativa instantaneamente todos os malefícios de [Veneno] em todos os inimigos. Cura todos os aliados com 25% da Vida Máxima dessa Campeã.
Recarga: 5

Hipnose de Toxina

Fórmula: 6.8*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 75% de colocar três malefícios de [Veneno] de 5% e um malefício de [Sensibilidade a Venenos] de 25% por 3 turnos. Se o alvo inicial já estiver sob 3 ou mais malefícios, coloca três malefícios de [Veneno] de 5% e um malefício de [Sensibilidade a Venenos] de 25% em todos os inimigos por 3 turnos.
Recarga: 5

Recusa Cáustica [P]

Fórmula: (EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)<5)*(-0.05*DMG_MUL)*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)+(EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)>=5)*(-0.25*DMG_MUL)
Quando um aliado é atacado, tem uma chance de 25% de colocar um malefício de [Veneno] de 5% no atacante por 2 turnos. Quando esta Campeã é atacada, a chance aumenta para 50%. Inimigos com malefícios de [Veneno] causam 5% menos dano por malefício de [Veneno] (se acumula até 25%). Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada.
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Donatello

Golpe Audaz

Fórmula: 0.25*HP
Fórmula: 0.05*HP
Ataca 1 inimigo. Cura todos os aliados com 5% da Vida Máxima deste Campeão. Instantaneamente ativa um benefício aleatório de [Cura Contínua] em todos os aliados.

Casco-Boom

Fórmula: 0.24*HP
Ataca todos os inimigos. Diminui os tempos de espera de todas as habilidades aliadas, exceto as deste Campeão, em 2 turnos. O tempo de espera desta habilidade não pode ser diminuído ou reiniciado. Coloca um benefício de [Aumentar VEL] de 30% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 6

Segredo da Gosma

Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Remove todos os malefícios de todos os aliados. Coloca um benefício de [Cura Contínua] de 15% e um benefício de [Fortalecer] de 25% em todos os aliados por 2 turnos. Também abastece os Medidores de Turnos de todos os aliados com 20%.
Recarga: 6

Skill 99501 name (CLONE)

Fórmula: 0.25*HP
Fórmula: 0.05*HP
Skill 8000628 description

None

Deixa Comigo, Mano! [P]

[Efeito Passivo] Quando este Campeão ataca, qualquer Leonardo, Donatello, Michelangelo e Raphael aliado participa desse ataque. [Efeito Ativo] Sempre que um aliado estiver prestes a receber um golpe fatal, este Campeão previne a morte desse aliado e o mantém vivo com 1 de Vida. Em seguida, equaliza a Vida desse aliado. A Vida desse aliado será trazida até a média de Vida da equipe. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas deste Campeão, caso este Campeão específico esteja morto.
Recarga: 6