Narma, a Renascida vs Fyna de Aravia

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Narma, a Renascida Cavaleiro Fantasma Magia Suporte Lendário Precisão 80
Local: Calabouços
Fyna de Aravia Elfos Elevados Magia Suporte Lendário Velocidade 20%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Narma, a Renascida 60 6 19815 1002 1255 105 15 50 30 20
Fyna de Aravia 60 6 18660 -1155 1123 +121 1211 -44 113 +8 15 50 40 +10 0 -20

Comparação de habilidades

Narma, a Renascida

Inferno Crescente

Fórmula: 4.9*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 50% de aumentar a duração de todos os malefícios no alvo em 1 turno.

Dança Estranha

Fórmula: 6.5*ATK
Fórmula: 0.25*HP
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 3 turnos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Absorver] em todos os inimigos por 2 turnos. Em seguida, ativa instantaneamente todos os malefícios de [Veneno] em todos os inimigos. Cura todos os aliados com 25% da Vida Máxima dessa Campeã.
Recarga: 5

Hipnose de Toxina

Fórmula: 6.8*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 75% de colocar três malefícios de [Veneno] de 5% e um malefício de [Sensibilidade a Venenos] de 25% por 3 turnos. Se o alvo inicial já estiver sob 3 ou mais malefícios, coloca três malefícios de [Veneno] de 5% e um malefício de [Sensibilidade a Venenos] de 25% em todos os inimigos por 3 turnos.
Recarga: 5

Recusa Cáustica [P]

Fórmula: (EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)<5)*(-0.05*DMG_MUL)*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)+(EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)>=5)*(-0.25*DMG_MUL)
Quando um aliado é atacado, tem uma chance de 25% de colocar um malefício de [Veneno] de 5% no atacante por 2 turnos. Quando esta Campeã é atacada, a chance aumenta para 50%. Inimigos com malefícios de [Veneno] causam 5% menos dano por malefício de [Veneno] (se acumula até 25%). Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada.
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Fyna de Aravia

Espada do Tempo

Fórmula: 4*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 50% de aumentar o tempo de espera de uma habilidade aleatória no alvo em 2 turnos. Ao contra-atacar com esta habilidade, se junta a um aliado aleatório. O aliado que participar do ataque usará a habilidade padrão dele.

Você Não Vacilará!

Coloca um benefício de [Bloquear Malefícios], um benefício de [Bloquear Dano] e um benefício de [Contra-ataque] em um alvo aliado por 2 turnos. Se o alvo desta habilidade não for esta Campeã, reinicia o tempo de espera de todas as habilidades do alvo. O tempo de espera desta habilidade não pode ser diminuído ou reiniciado.
Recarga: 5

Linhagem Exaltada

Coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50%, um benefício de [Aumentar TAXA DE CRÍT.] de 30% e um benefício de [Aumentar DANO CRÍT] de 30% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 5

Skill 87605 name

Fórmula: AllyTeamHeroCountWithFactionId(producerFactionId)-1
Skill 7000004 description

Liderar da Fronte [P]

Fórmula: 0.03*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.25*DMG_MUL
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA*unappliedStatusEffectsCount
Fórmula: -0.05*RelationProducerBuffCount
Sempre que um benefício for colocado em um aliado, preenche o Medidor de Turnos dele em 3%.