Narma, a Renascida vs Mavara, a Oracular

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Narma, a Renascida Cavaleiro Fantasma Magia Suporte Lendário Precisão 80
Local: Calabouços
Mavara, a Oracular Elfos Sombrios Magia Suporte Lendário Velocidade 28%
Local: Arena

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Narma, a Renascida 60 6 19815 1002 1255 105 15 50 30 20
Mavara, a Oracular 60 6 22305 +2490 892 -110 1200 -55 110 +5 15 50 40 +10 0 -20

Comparação de habilidades

Narma, a Renascida

Inferno Crescente

Fórmula: 4.9*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 50% de aumentar a duração de todos os malefícios no alvo em 1 turno.

Dança Estranha

Fórmula: 6.5*ATK
Fórmula: 0.25*HP
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 3 turnos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Absorver] em todos os inimigos por 2 turnos. Em seguida, ativa instantaneamente todos os malefícios de [Veneno] em todos os inimigos. Cura todos os aliados com 25% da Vida Máxima dessa Campeã.
Recarga: 5

Hipnose de Toxina

Fórmula: 6.8*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 75% de colocar três malefícios de [Veneno] de 5% e um malefício de [Sensibilidade a Venenos] de 25% por 3 turnos. Se o alvo inicial já estiver sob 3 ou mais malefícios, coloca três malefícios de [Veneno] de 5% e um malefício de [Sensibilidade a Venenos] de 25% em todos os inimigos por 3 turnos.
Recarga: 5

Recusa Cáustica [P]

Fórmula: (EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)<5)*(-0.05*DMG_MUL)*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)+(EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)>=5)*(-0.25*DMG_MUL)
Quando um aliado é atacado, tem uma chance de 25% de colocar um malefício de [Veneno] de 5% no atacante por 2 turnos. Quando esta Campeã é atacada, a chance aumenta para 50%. Inimigos com malefícios de [Veneno] causam 5% menos dano por malefício de [Veneno] (se acumula até 25%). Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada.
Mavara, a Oracular

Ataque ao Meu Comando

Fórmula: 5*ATK
Ataca 1 inimigo. Coloca um benefício de [Fervor] por 2 turnos em um aliado aleatório, exceto nesta Campeã. Se o aliado selecionado aleatoriamente já estiver com um benefício de [Fervor], ele será colocado em outro aliado selecionado aleatoriamente. [Efeito Passivo] Aliados que estiverem com um benefício de [Fervor] têm uma chance de 50% de participar de ataques de outros aliados que estiverem com um benefício de [Fervor]. Esta Campeã não participará de nenhum ataque. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas desta Campeã, caso esta Campeã específica esteja morta.

Elo da Seda

Coloca um benefício de [Fortalecer] de 25% e um benefício de [Aumentar RESIST] de 50% em todos os aliados por 2 turnos. Também equaliza os níveis de Vida de todos os aliados. Os níveis de Vida de todos aliados são levados ao nível do aliado com a maior Vida.
Recarga: 5

Sussurro das Teias

Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Revive um aliado com 50% de Vida e 50% do Medidor de Turnos. Em seguida, coloca um benefício de [Manto Perfeito] em todos os aliados, exceto nesta Campeã, por 2 turnos. Coloca um benefício de [Invencibilidade] nesta Campeã por 2 turnos. Esses benefícios serão colocados mesmo que nenhum aliado tenha sido revivido.
Recarga: 5

Visões Theridiidae [P]

Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: 0
Fórmula: 0
Fórmula: 0.2*TRG_HP
Fórmula: HeroCounterWithId(2)+1
Fórmula: 0
Fórmula: 0
A cada 8 benefícios recebidos pela equipe inimiga, aumenta o Medidor de Turnos de todos os aliados em 20%. A cada 16 benefícios recebidos por esta Campeã e seus aliados, cura todos os aliados com 20% de sua Vida Máxima.