Narma, a Renascida vs Orynyx Suga-Mentes

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Narma, a Renascida Cavaleiro Fantasma Magia Suporte Lendário Precisão 80
Local: Calabouços
Orynyx Suga-Mentes Elfos Sombrios Magia Suporte Lendário Velocidade 20%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Narma, a Renascida 60 6 19815 1002 1255 105 15 50 30 20
Orynyx Suga-Mentes 60 6 21645 +1830 837 -165 1299 +44 106 +1 15 50 30 20

Comparação de habilidades

Narma, a Renascida

Inferno Crescente

Fórmula: 4.9*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 50% de aumentar a duração de todos os malefícios no alvo em 1 turno.

Dança Estranha

Fórmula: 6.5*ATK
Fórmula: 0.25*HP
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 3 turnos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Absorver] em todos os inimigos por 2 turnos. Em seguida, ativa instantaneamente todos os malefícios de [Veneno] em todos os inimigos. Cura todos os aliados com 25% da Vida Máxima dessa Campeã.
Recarga: 5

Hipnose de Toxina

Fórmula: 6.8*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 75% de colocar três malefícios de [Veneno] de 5% e um malefício de [Sensibilidade a Venenos] de 25% por 3 turnos. Se o alvo inicial já estiver sob 3 ou mais malefícios, coloca três malefícios de [Veneno] de 5% e um malefício de [Sensibilidade a Venenos] de 25% em todos os inimigos por 3 turnos.
Recarga: 5

Recusa Cáustica [P]

Fórmula: (EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)<5)*(-0.05*DMG_MUL)*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)+(EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)>=5)*(-0.25*DMG_MUL)
Quando um aliado é atacado, tem uma chance de 25% de colocar um malefício de [Veneno] de 5% no atacante por 2 turnos. Quando esta Campeã é atacada, a chance aumenta para 50%. Inimigos com malefícios de [Veneno] causam 5% menos dano por malefício de [Veneno] (se acumula até 25%). Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada.
Orynyx Suga-Mentes

Presa Onírica

Fórmula: 4.8*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo. Diminui o Medidor de Turnos do alvo em 10%. Coloca um malefício de [Dormir] no alvo por 1 turno se o alvo tiver qualquer habilidade ativa colocada em tempo de espera por este Campeão.

Tormenta de Teias

Fórmula: 2.4*ATK
Fórmula: 2.4*ATK
Ataca todos os inimigos 2 vezes. O primeiro acerto tem uma chance de 75% de roubar todos os benefícios de todos os inimigos. O segundo acerto tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Bloquear Habilidades Ativas] em todos os inimigos por 2 turnos.
Recarga: 5

Suga-Mentes

Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Tem uma chance de 75% de aumentar os tempos de espera de todas as habilidades inimigas em 3 turnos. Abastece o Medidor de Turnos de todos os aliados com 20%.
Recarga: 6

Espasmo Neural [P]

[Efeito Passivo] As habilidades deste Campeão não podem ser colocadas em tempo de espera. [Efeito Ativo] Quando um inimigo tenta aumentar o tempo de espera das habilidades deste Campeão ou das habilidades de um aliado, ativa um efeito de [Turno Instantâneo] neste Campeão. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas deste Campeão, caso este Campeão específico esteja morto.
Recarga: 4