Nascido Fantasma vs Pelagus, o Undívago

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Nascido Fantasma Elfos Sombrios Espírito Suporte Lendário Precisão 65
Local: Criptas
Pelagus, o Undívago Argonianos Espírito Suporte Lendário Velocidade 28%
Local: Arena

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Nascido Fantasma 60 6 18825 1211 1112 101 15 50 40 0
Pelagus, o Undívago 60 6 20805 +1980 848 -363 1343 +231 115 +14 15 50 30 -10 10 +10

Comparação de habilidades

Nascido Fantasma

Raio de Energia

Fórmula: 4.5*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos.

Petrificar

Fórmula: ATK*(2+SPD/100)
Ataca todos inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Redução de Cura] de 100% por 2 turnos.
Recarga: 4

Espíritos Ancestrais

Fórmula: 3.8*ATK
Ataca todos inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos. Esse malefício não pode ser resistido. Coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% em todos aliados por 2 turnos.
Recarga: 5
-
Pelagus, o Undívago

Investida da Onda

Fórmula: 2.2*ATK
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Cada acerto tem uma chance de 50% de roubar 5% do Medidor de Turnos do alvo. Preenche os Medidores de Turnos de todos os aliados em uma quantidade igual à quantidade total do Medidor de Turnos roubada.

Corrente de Arrasto

Remove todos os benefícios de todos inimigos. Em seguida, tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir VEL] de 30% e um malefício de [Enfraquecer] de 25% em todos os inimigos por 2 turnos.
Recarga: 5

Maré Implacável

Fórmula: MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Bloquear Habilidades Passivas] e um malefício de [Definhar] em um alvo inimigo por 2 turnos. Também rouba todo o Medidor de Turnos do alvo.
Recarga: 4

Profundezas Esmagadoras [P]

Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Coloca um malefício de [Enredar] de 100% no inimigo com o Medidor de Turnos mais baixo por 2 turnos no final do turno deste Campeão. Esse malefício não pode ser resistido. Quando um inimigo tem seu Medidor de Turnos aumentado por uma habilidade, também preenche o Medidor de Turnos deste Campeão em 15%. Ocorre uma vez por turno.