Nekhret o Grande vs Niamhe da Lança

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Nekhret o Grande H. Mortos-Vivos Vazio Defesa Lendário Resistência 60
Local: Todas as batalhas
Niamhe da Lança Vigias Sylvan Vazio Defesa Lendário Defesa 35%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Nekhret o Grande 60 6 21480 793 1354 97 15 50 50 0
Niamhe da Lança 60 6 18990 -2490 782 -11 1531 +177 98 +1 15 50 50 0

Comparação de habilidades

Nekhret o Grande

Gládio da Tumba

Fórmula: 1.3*DEF
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Cada acerto tem 20% de chance de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 1 turno. Esse efeito não pode ser resistido.

Legião da Maldição

Junta-se com aliados para atacar 1 inimigo. Todos os aliados com benefícios de [Proteção de Aliado] colocados por este Campeão participarão do ataque. Os aliados que participarem do ataque usarão suas habilidades padrão. Fornece um Turno Extra se nenhum inimigo for morto durante este ataque.
Recarga: 5

Infusão Perturbadora

Coloca um benefício de [Bloquear Malefícios], um benefício de [Proteção de Aliado] de 50% e um benefício de [Fortalecer] de 25% em um aliado por 3 turnos. O benefício de [Proteção de Aliado] não pode ser removido.
Recarga: 4

Aegis Alerta [P]

Quando um aliado for atacado e estiver com um benefício de [Proteção de Aliado] colocado por este Campeão, ele colocará um benefício de [Escudo] no aliado igual a 30% da Vida Máxima deste Campeão por 2 turnos. Ocorre somente se o aliado não tiver um benefício de [Escudo] colocado por este Campeão. Também diminui o tempo de espera da Habilidade Legião da Maldição deste Campeão em 2 turnos se o benefício de [Escudo] for colocado.

Ataque de Minions [P]

Coloca um benefício de [Bloquear Malefícios] e um benefício de [Fortalecer] de 25% por 3 turnos no aliado que estiver com a Vida mais baixa no começo de cada Rodada. Coloca um benefício de [Proteção de Aliado] de 50% neles por 6 turnos. O benefício de [Proteção de Aliado] não pode ser removido.
Niamhe da Lança

Lança de Madeira

Fórmula: 4.1*DEF
Ataca 1 inimigo. Coloca um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% e um malefício de [Diminuir TAXA DE CRÍT.] de 30% no alvo por 2 turnos. Tem uma chande de 50% de que esses malefícios não possam ser resistidos ou bloqueados.

Guarda Azul

Fórmula: 5.4*DEF
Fórmula: 5.4*DEF
Ataca 1 inimigo. Se o alvo tiver 50% de Vida ou menos, este ataque é sempre crítico e ignora 50% da DEF do alvo. Coloca um benefício de [Escudo] em todos os aliados por 2 turnos. O valor do [Escudo] é igual à diferença entre a Vida atual do alvo e a Vida Máxima do alvo. Em vez disso, se o alvo for um Chefe, o valor do [Escudo] é proporcional à DEF desta Campeã. Se o alvo for morto, também reduz os tempos de espera de todas as habilidades aliadas em 2 turnos.
Recarga: 5

Folha Adornada

Fórmula: 4*DEF
Cura todos os aliados. O valor da cura é proporcional à DEF desta Campeã. Também coloca um benefício de [Bloquear Malefícios] e um benefício de [Proteção de Aliado] de 50% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 4

Senhora do Escudo [P]

Coloca um benefício de [Bloquear Dano] em todos os aliados por 1 turno no início da Rodada e toda vez que a Vida desta Campeã ficar abaixo de 50%. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas desta Campeã, caso esta Campeã específica esteja morta.
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