Nekmo Thaar vs Artor, o Juiz

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Nekmo Thaar Homens-lagarto Espírito Suporte Lendário Velocidade 19%
Local: Todas as batalhas
Artor, o Juiz A Ordem Sagrada Espírito Suporte Lendário Velocidade 25%
Local: Arena

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Nekmo Thaar 60 6 17340 1233 1189 104 15 50 30 30
Artor, o Juiz 60 6 19980 +2640 980 -253 1266 +77 102 -2 15 50 50 +20 0 -30

Comparação de habilidades

Nekmo Thaar

Ácido Corrosivo

Fórmula: 1.8*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 40% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ]de 50% por 2 turnos. A chance aumenta para 75% contra alvos que estiverem com malefícios.

Corrente da Planície

Fórmula: 3.1*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir VEL] de 30% e um malefício de [Absorver] por 2 turnos.
Recarga: 4

Velocidade Estranha

Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Coloca um benefício de [Aumentar VEL] de 30% em todos os aliados por 2 turnos e preenche os Medidores de Turnos deles com 30%, depois fornece um Turno Extra a este Campeão.
Recarga: 6

Runa da Pressa [P]

Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Preenche o Medidor de Turnos deste Campeão com 5% toda vez que um malefício em um inimigo for removido, transferido ou expirar.
Artor, o Juiz

Vórtice Aromal

Fórmula: 3.4*ATK
Fórmula: 0.05*HP
Ataca todos os inimigos. Cura todos os aliados com 5% da Vida Máxima deste Campeão.

Incenso da Inspiração

Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% e um benefício de [Fortalecer] de 25% em todos os aliados por 2 turnos. Abastece os Medidores de Turnos de todos os aliados com 15%.
Recarga: 5

Decreto do Renascimento

Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Revive um aliado com 50% de Vida e 50% do Medidor de Turnos. Também coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% em tal aliado por 1 turno. Em seguida, ativa a habilidade padrão do aliado revivido, visando o inimigo com menor Vida.
Recarga: 6

Sentença de Vida [P]

Se um inimigo for morto pela habilidade padrão de um aliado após ser revivido pela habilidade [Decreto do Renascimento], reinicia o tempo de espera da habilidade [Decreto do Renascimento].
Recarga: 4