Nekmo Thaar vs Espantalho

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Nekmo Thaar Homens-lagarto Espírito Suporte Lendário Velocidade 19%
Local: Todas as batalhas
Espantalho H. Mortos-Vivos Espírito Suporte Lendário Precisão 60
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Nekmo Thaar 60 6 17340 1233 1189 104 15 50 30 30
Espantalho 60 6 21315 +3975 936 -297 1222 +33 105 +1 15 50 40 +10 0 -30

Comparação de habilidades

Nekmo Thaar

Ácido Corrosivo

Fórmula: 1.8*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 40% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ]de 50% por 2 turnos. A chance aumenta para 75% contra alvos que estiverem com malefícios.

Corrente da Planície

Fórmula: 3.1*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir VEL] de 30% e um malefício de [Absorver] por 2 turnos.
Recarga: 4

Velocidade Estranha

Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Coloca um benefício de [Aumentar VEL] de 30% em todos os aliados por 2 turnos e preenche os Medidores de Turnos deles com 30%, depois fornece um Turno Extra a este Campeão.
Recarga: 6

Runa da Pressa [P]

Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Preenche o Medidor de Turnos deste Campeão com 5% toda vez que um malefício em um inimigo for removido, transferido ou expirar.
Espantalho

Caçador de Corvos

Fórmula: 2.85*ATK
Fórmula: 2.85*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. O primeiro acerto tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Diminuir RESIST] de 50% por 2 turnos. O segundo acerto tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Diminuir PRECI.] de 50% por 2 turnos. Estes malefícios não podem ser resistidos se qualquer aliado, incluindo este Campeão, tiver sido morto pelo menos uma vez durante a batalha.

Mente Brilhante

Diminui os tempos de espera de todas as habilidades aliadas, exceto as deste Campeão, em 1 turno. Coloca um benefício de [Aumentar RESIST] de 50% e um benefício de [Aumentar PRECI] de 50% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 5

Todo Remendado

Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Revive um aliado com 50% de Vida e 50% de Medidor de Turnos, depois coloca um benefício de [Bloquear Dano] nesse aliado por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Fortificar] de 25% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 6

Miolos Reais [P]

Fórmula: 0.5*HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
[Efeito Ativo] Quando este Campeão é morto, revive-o com 50% de Vida e 50% de Medidor de Turnos. Depois, remove todos os malefícios de todos os aliados. [Efeito Passivo] Este Campeão se torna imune a malefícios de [Medo], [Medo Real], [Irritar] e [Petrificação] se qualquer aliado, incluindo este Campeão, tiver sido morto pelo menos uma vez durante a batalha.
Recarga: 4