Nethril vs Ezio Auditore

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Nethril H. Mortos-Vivos Espírito Ataque Lendário -
Ezio Auditore A Ordem Sagrada Espírito Ataque Lendário Velocidade 19%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Nethril 60 6 17010 1454 991 94 15 63 40 0
Ezio Auditore 60 6 16020 -990 1498 +44 1013 +22 99 +5 15 63 30 -10 0

Comparação de habilidades

Nethril

Colheita Sangrenta

Fórmula: ATK
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Tem uma chance de 30% de colocar um malefício de [Veneno] de 5% por 2 turnos.

Horrores Medonhos

Fórmula: 4.8*ATK
Ataca todos inimigos. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Atordoar] em todos inimigos por 1 turno. Coloca um malefício de [Diminuir VEL] de 30% por 2 turnos se o alvo não estiver com malefício de [Atordoamento].
Recarga: 5

Enxame de morcego

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: 0.75*TRG_STAMINA
Ataca todos inimigos. Diminui o Medidor de Turnos em 75%.
Recarga: 5
- -
Ezio Auditore

Investida da Águia

Fórmula: 4*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos. Este malefício não pode ser resistido se este Campeão estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito].

Obra de Da Vinci

Fórmula: 4*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar dois malefícios de [Veneno] de 5% e um malefício de [Sensibilidade a Venenos] de 25% em todos os inimigos por 2 turnos. Estes malefícios não podem ser resistidos se este Campeão estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito]. Ativa instantaneamente todos os malefícios de [Veneno] em inimigos com 4 ou mais malefícios. Se qualquer inimigo estiver com um benefício de [Pele de Pedra], tem uma chance de 75% de colocar 2 malefícios de [Bomba] que detonam após 2 turnos neles. Estes malefícios não podem ser resistidos se este Campeão estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito]. Se todos os inimigos estiverem com um benefício de [Pele de Pedra], diminui a contagem regressiva da detonação de cada malefício de [Bomba] em 1 turno.
Recarga: 4

Arma Oculta

Fórmula: 5*ATK
Ataca 1 inimigo. Antes de atacar, rouba todos os benefícios do alvo. Este efeito não pode ser resistido se este Campeão estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito]. Ignora 35% da DEF do alvo, além de benefícios de [Escudo] e [Fortalecer].
Recarga: 4

Permissão Absoluta [P]

Fórmula: 2*ATK
Sempre que a Vida de um inimigo fica abaixo de 25% após receber dano de qualquer Assassino, ele recebe dano bônus adicional proporcional ao ATQ desta Campeã. Este dano bônus ignora 100% da DEF do alvo e não pode ser crítico.

Sincronização Total [P]

Fórmula: -DEALT_DMG
Coloca um benefício de [Manto Perfeito] neste Campeão por 2 turnos no começo de cada Rodada. Sempre que este Campeão estiver prestes a receber um dano que excede 50% de sua Vida Máxima, tem uma chance de 35% de diminuir o dano recebido para 0. Sempre que este Campeão é atacado, também tem uma chance de 35% de contra-atacar.