Nethril vs Genzin

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade
Nethril H. Mortos-Vivos Espírito Ataque Lendário
Genzin Filhos da Sombra Espírito Ataque Lendário

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Nethril 60 6 17010 1454 991 94 15 63 40 0
Genzin 60 6 17505 +495 1553 +99 859 -132 100 +6 15 63 30 -10 0

Comparação de habilidades

Nethril

Colheita Sangrenta

Fórmula: ATK
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Tem uma chance de 30% de colocar um malefício de [Veneno] de 5% por 2 turnos.

Horrores Medonhos

Fórmula: 4.8*ATK
Ataca todos inimigos. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Atordoar] em todos inimigos por 1 turno. Coloca um malefício de [Diminuir VEL] de 30% por 2 turnos se o alvo não estiver com malefício de [Atordoamento].
Recarga: 5

Enxame de morcego

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: 0.75*TRG_STAMINA
Ataca todos inimigos. Diminui o Medidor de Turnos em 75%.
Recarga: 5
-
Genzin

Cortes Flutuantes

Fórmula: 1.3*ATK
Fórmula: 0.06*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Cada acerto preenche o medidor de Turnos desse Campeão com 6%.

Corte de Aço

Fórmula: 3.8*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos. Cada acerto crítico abastece o Medidor de Turnos deste Campeão com 10%.
Recarga: 4

Vingança Premeditada

Fórmula: 5.5*ATK
Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.6*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo. Ignora benefícios de [Invencibilidade] e de [Escudo]. Preenche o medidor de Turnos deste Campeão com 30%. Preenche o Medidor de Turnos deste Campeão com 60% caso o alvo tiver 50% ou menos de Vida depois deste ataque. Também diminui o tempo de espera das habilidades Corte de Aço e Vingança Premeditada em 1 turno se este ataque matar um inimigo.
Recarga: 4

Bushido [P]

Fórmula: 50*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Fórmula: 10*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Aumenta a VEL deste Campeão em 10 e a RESIST em 50 se o número de Campeões na equipe deste Campeão for igual a ou menor do que o número de inimigos na equipe inimiga. [Este efeito sempre funciona ao lutar contra Chefes.]