Nethril vs Karato Caça-raposa

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Nethril H. Mortos-Vivos Espírito Ataque Lendário -
Karato Caça-raposa Filhos da Sombra Espírito Ataque Lendário Taxa de Crítico 20%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Nethril 60 6 17010 1454 991 94 15 63 40 0
Karato Caça-raposa 60 6 17340 +330 1564 +110 859 -132 99 +5 15 63 30 -10 10 +10

Comparação de habilidades

Nethril

Colheita Sangrenta

Fórmula: ATK
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Tem uma chance de 30% de colocar um malefício de [Veneno] de 5% por 2 turnos.

Horrores Medonhos

Fórmula: 4.8*ATK
Ataca todos inimigos. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Atordoar] em todos inimigos por 1 turno. Coloca um malefício de [Diminuir VEL] de 30% por 2 turnos se o alvo não estiver com malefício de [Atordoamento].
Recarga: 5

Enxame de morcego

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: 0.75*TRG_STAMINA
Ataca todos inimigos. Diminui o Medidor de Turnos em 75%.
Recarga: 5
-
Karato Caça-raposa

Três Visitas

Fórmula: 1.5*ATK
Fórmula: 1.5*ATK
Fórmula: 1.5*ATK
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Cada acerto tem uma chance de 20% de colocar um malefício de [Enfraquecer] de 25% por 2 turnos.

Acossar

Fórmula: 6.5*ATK
Fórmula: 6.5*ATK
Fórmula: 6.5*ATK
Ataca 1 inimigo. Coloca um malefício de [Atordoar] por 2 turnos. Fornece um turno Extra e reinicia o tempo de espera dessa habilidade se Yumeko estiver na mesma equipe e esta habilidade matar um inimigo.
Recarga: 4

Guardião da Supressão

Fórmula: 4.65*ATK
Fórmula: 4.65*ATK
Fórmula: 4.65*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Bloquear Habilidades Ativas] por 2 turnos. Este malefício não pode ser resistido se Yumeko estiver na mesma equipe.
Recarga: 4

Estoicismo [P]

O dano causado por este Campeão não pode ser diminuído pelas habilidades Passivas ou Maestrias do inimigo, exceto por habilidades Passivas dos Chefes. O dano causado por este Campeão não pode ser aumentado pelas Maestrias deste Campeão ou pelas habilidades Passivas dos aliados, exceto quando estiver atacando Chefes. Quando Yumeko morre, instantaneamente fornece um turno para este Campeão e reinicia os tempos de espera de cada habilidade deste Campeão.