Nogdar Caça-cabeça vs Ezio Auditore

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Nogdar Caça-cabeça Orcs Espírito Ataque Lendário Ataque 33%
Local: Todas as batalhas
Ezio Auditore A Ordem Sagrada Espírito Ataque Lendário Velocidade 19%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Nogdar Caça-cabeça 60 6 12060 1696 1079 96 15 63 30 0
Ezio Auditore 60 6 16020 +3960 1498 -198 1013 -66 99 +3 15 63 30 0

Comparação de habilidades

Nogdar Caça-cabeça

Veredito Brutal

Fórmula: 3.3*ATK
Fórmula: 0.1*HP
Ataca 1 inimigo. Cura esse Campeão com 10% da Vida Máxima dele. Fornece um Turno Extra se esse ataque matar um inimigo.

Festim de Sangue

Fórmula: 3.2*ATK
Fórmula: 0.5*HP
Ataca todos os inimigos. Depois de atacar, este Campeão sacrifica Vida igual a 50% da Vida Máxima dele, depois coloca um benefício de [Cura Contínua] de 15% em todos os aliados por 2 turnos. O sacrifício de Vida acontecerá mesmo se matar este Campeão.
Recarga: 5

Últimos Ritos

Fórmula: CUR_HP-1
Fórmula: 0.5*HP
Sacrifica Vida igual a 50% da Vida Máxima desse Campeão e depois equaliza os níveis de Vida com o alvo inimigo. Depois, ganha um Turno Extra. Os níveis de Vida desse Campeão e do alvo inimigo serão reduzidos ao que tiver a Vida mais baixa. [Não funciona contra Chefes. Este Campeão não pode ser morto por esta Habilidade.]
Recarga: 7

Retorno das Cabeças [P]

Fórmula: 0.5*HP
Fórmula: MAX_STAMINA
Revive este Campeão com 50% de Vida e um Medidor de Turnos completo quando for morto se todos os aliados estiverem vivos. Não funciona se vários Nogdars estiverem na equipe ou se existirem 3 ou menos Campeões na equipe no total.
Recarga: 1
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Ezio Auditore

Investida da Águia

Fórmula: 4*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos. Este malefício não pode ser resistido se este Campeão estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito].

Obra de Da Vinci

Fórmula: 4*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar dois malefícios de [Veneno] de 5% e um malefício de [Sensibilidade a Venenos] de 25% em todos os inimigos por 2 turnos. Estes malefícios não podem ser resistidos se este Campeão estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito]. Ativa instantaneamente todos os malefícios de [Veneno] em inimigos com 4 ou mais malefícios. Se qualquer inimigo estiver com um benefício de [Pele de Pedra], tem uma chance de 75% de colocar 2 malefícios de [Bomba] que detonam após 2 turnos neles. Estes malefícios não podem ser resistidos se este Campeão estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito]. Se todos os inimigos estiverem com um benefício de [Pele de Pedra], diminui a contagem regressiva da detonação de cada malefício de [Bomba] em 1 turno.
Recarga: 4

Arma Oculta

Fórmula: 5*ATK
Ataca 1 inimigo. Antes de atacar, rouba todos os benefícios do alvo. Este efeito não pode ser resistido se este Campeão estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito]. Ignora 35% da DEF do alvo, além de benefícios de [Escudo] e [Fortalecer].
Recarga: 4

Permissão Absoluta [P]

Fórmula: 2*ATK
Sempre que a Vida de um inimigo fica abaixo de 25% após receber dano de qualquer Assassino, ele recebe dano bônus adicional proporcional ao ATQ desta Campeã. Este dano bônus ignora 100% da DEF do alvo e não pode ser crítico.

Sincronização Total [P]

Fórmula: -DEALT_DMG
Coloca um benefício de [Manto Perfeito] neste Campeão por 2 turnos no começo de cada Rodada. Sempre que este Campeão estiver prestes a receber um dano que excede 50% de sua Vida Máxima, tem uma chance de 35% de diminuir o dano recebido para 0. Sempre que este Campeão é atacado, também tem uma chance de 35% de contra-atacar.