Nogdar Caça-cabeça vs Jagg Serra de Osso

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Nogdar Caça-cabeça Orcs Espírito Ataque Lendário Ataque 33%
Local: Todas as batalhas
Jagg Serra de Osso Orcs Espírito Ataque Lendário -

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Nogdar Caça-cabeça 60 6 12060 1696 1079 96 15 63 30 0
Jagg Serra de Osso 60 6 15690 +3630 1531 -165 1002 -77 101 +5 15 63 30 10 +10

Comparação de habilidades

Nogdar Caça-cabeça

Veredito Brutal

Fórmula: 3.3*ATK
Fórmula: 0.1*HP
Ataca 1 inimigo. Cura esse Campeão com 10% da Vida Máxima dele. Fornece um Turno Extra se esse ataque matar um inimigo.

Festim de Sangue

Fórmula: 3.2*ATK
Fórmula: 0.5*HP
Ataca todos os inimigos. Depois de atacar, este Campeão sacrifica Vida igual a 50% da Vida Máxima dele, depois coloca um benefício de [Cura Contínua] de 15% em todos os aliados por 2 turnos. O sacrifício de Vida acontecerá mesmo se matar este Campeão.
Recarga: 5

Últimos Ritos

Fórmula: CUR_HP-1
Fórmula: 0.5*HP
Sacrifica Vida igual a 50% da Vida Máxima desse Campeão e depois equaliza os níveis de Vida com o alvo inimigo. Depois, ganha um Turno Extra. Os níveis de Vida desse Campeão e do alvo inimigo serão reduzidos ao que tiver a Vida mais baixa. [Não funciona contra Chefes. Este Campeão não pode ser morto por esta Habilidade.]
Recarga: 7

Retorno das Cabeças [P]

Fórmula: 0.5*HP
Fórmula: MAX_STAMINA
Revive este Campeão com 50% de Vida e um Medidor de Turnos completo quando for morto se todos os aliados estiverem vivos. Não funciona se vários Nogdars estiverem na equipe ou se existirem 3 ou menos Campeões na equipe no total.
Recarga: 1
Jagg Serra de Osso

Roda Afiada

Fórmula: 3.7*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Ataca 1 inimigo. Rouba 10% do Medidor de Turnos do alvo. Tem uma chance de 25% de repetir esta habilidade.

Cortar a Carne

Fórmula: 3*ATK+(3*ATK*0.1*transferredEffectsCountByRelatedEffect)
Fórmula: 3*ATK+(3*ATK*0.05*AppliedDebuffsCountEnemyTeamCurrentTurn)
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Antes de atacar, transfere todos os malefícios desse Campeão para o alvo. Dano do primeiro acerto aumenta em 10% para cada malefício transferido. Depois, aplica um efeito de [Propagação de Malefícios] tomando 2 malefícios aleatórios do alvo e os colocando em todos inimigos. O dano do segundo acerto aumenta em 5% para cada malefício transferido e cada malefício aplicado através do efeito de [Espalhar Malefícios].
Recarga: 4

Tempestade Lacerante

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: DMG_MUL*0.05*unappliedStatusEffectsCountByCurrentSkill
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Ataca todos os inimigos. Antes de atacar, remove todos os benefícios de todos inimigos. O dano aumenta em 5% para cada benefício removido. Preenche o Medidor de Turnos deste Campeão com 15% para cada inimigo morto por esta habilidade.
Recarga: 5

Acelerar a Serra [P]

No início do turno deste Campeão, coloca um benefício de [Aumentar PRECI] de 50% e um benefício de [Aumentar DANO CRÍT] de 30% nele por 1 turno. No final do turno deste Campeão, coloca um malefício de [Diminuir TAXA DE CRÍT.] de 30% e um malefício de [Diminuir DANO CRÍT] de 25% no inimigo com o DANO CRÍT. mais alto por 1 turno.