Norog vs Altan

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Norog Skinwalkers Magia Defesa Lendário Defesa 40%
Local: Calabouços
Altan Bárbaros Magia Defesa Lendário Defesa 33%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Norog 60 6 16845 1156 1299 106 15 50 50 0
Altan 60 6 20145 +3300 837 -319 1398 +99 102 -4 15 57 +7 50 0

Comparação de habilidades

Norog

Espancar

Fórmula: 4*DEF
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 55% de diminuir a duração de todos benefícios no alvo em 1 turno. Também tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Bloquear Habilidades Ativas] por 1 turno.

Pilar de Gelo

Fórmula: 3.8*DEF
Ataca todos os inimigos. Coloca um malefício de [Bloquear Benefícios] e um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos.
Recarga: 4

Pele Grossa [P]

Fórmula: -0.15*DMG_MUL
Fórmula: -0.25*DMG_MUL
Imune a malefícios de [Atordoar], [Congelar], [Dormir], [Medo], [Medo Real], [Irritar], [Ovelha] e [Petrificação]. Diminui o dano levado por todos os aliados que tiverem 1 ou mais benefícios em 15%. Diminui o dano levado por todos os aliados que não tiverem benefícios ativos em 25%.

Pele Grossa [P]

Imune a malefícios de [Atordoar], [Congelar], [Dormir], [Medo], [Medo Real], [Irritar], [Ovelha] e [Petrificação]. Diminui o dano levado por todos os aliados que tiverem 1 ou mais benefícios em 15%. Diminui o dano levado por todos os aliados que não tiverem benefícios ativos em 25%.
Altan

Golpe Ardente

Fórmula: 3.3*DEF
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 60% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 2 turnos.

Parede de Chamas

Fórmula: 5.6*DEF
Ataca um inimigo. Coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% em todos os aliados por 2 turnos. Coloca um benefício de [Escudo] em todos aliados por 2 turnos igual a 20% da Vida máxima deles se esse ataque matar um inimigo.
Recarga: 4

Renascer do Fogo [P]

Fórmula: 0.3*TRG_HP
Revive um aliado aleatório com 30% de Vida toda vez que esse Campeão mata um inimigo. Reinicia os tempos de espera das habilidades desse Campeão se esse Campeão matar um inimigo e todos os aliados estiverem vivos.
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