Norog vs Giath, a Verdadeira

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Norog Skinwalkers Magia Defesa Lendário Defesa 40%
Local: Calabouços
Giath, a Verdadeira Cavaleiro Fantasma Magia Defesa Lendário Defesa 25%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Norog 60 6 16845 1156 1299 106 15 50 50 0
Giath, a Verdadeira 60 6 18495 +1650 925 -231 1421 +122 104 -2 15 50 50 0

Comparação de habilidades

Norog

Espancar

Fórmula: 4*DEF
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 55% de diminuir a duração de todos benefícios no alvo em 1 turno. Também tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Bloquear Habilidades Ativas] por 1 turno.

Pilar de Gelo

Fórmula: 3.8*DEF
Ataca todos os inimigos. Coloca um malefício de [Bloquear Benefícios] e um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos.
Recarga: 4

Pele Grossa [P]

Fórmula: -0.15*DMG_MUL
Fórmula: -0.25*DMG_MUL
Imune a malefícios de [Atordoar], [Congelar], [Dormir], [Medo], [Medo Real], [Irritar], [Ovelha] e [Petrificação]. Diminui o dano levado por todos os aliados que tiverem 1 ou mais benefícios em 15%. Diminui o dano levado por todos os aliados que não tiverem benefícios ativos em 25%.

Pele Grossa [P]

Imune a malefícios de [Atordoar], [Congelar], [Dormir], [Medo], [Medo Real], [Irritar], [Ovelha] e [Petrificação]. Diminui o dano levado por todos os aliados que tiverem 1 ou mais benefícios em 15%. Diminui o dano levado por todos os aliados que não tiverem benefícios ativos em 25%.
Giath, a Verdadeira

Lança da Revelação

Fórmula: 3.4*DEF
Fórmula: 3.4*DEF
Ataca 1 inimigo. Causa um acerto extra em inimigos que estiverem com malefícios de [Diminuir TAXA DE CRÍT.] ou Diminuir DANO CRÍT] colocados por esta Campeã. O acerto extra é sempre um acerto normal e irá ignorar 50% da DEF de cada alvo. Também coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% nesta Campeã por 2 turnos.

Verdade Contemplada

Fórmula: 3.7*DEF+(3.7*DEF*0.05*totalIncreasedTurnsCountBySkill)
Ataca todos os inimigos. Antes de atacar, aumenta a duração de todos os benefícios nos aliados em 1 turno. O dano causado por esta habilidade aumenta em 5% para cada benefício que teve sua duração aumentada.
Recarga: 5

Barreira do Incensário

Coloca um benefício de [Refletir Dano] de 30% em todos os aliados por 2 turnos e um benefício de [Proteção de Aliado] de 50% em todos os aliados, exceto nesta Campeã, por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Fortalecer] de 25% e um benefício de [Aumentar RESIST] de 50% nesta Campeã por 2 turnos.
Recarga: 5

Gorja da Dissuasão [P]

Quando um aliado que estiver com um benefício de [Refletir Dano] for atacado, coloca um malefício de [Diminuir TAXA DE CRÍT.] de 30% e um malefício de [Diminuir DANO CRÍT] de 25% no atacante por 2 turnos. Esse efeito não pode ser resistido.