Opardin do Clã vs Raf-Matab

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Opardin do Clã Bárbaros Magia Vida Lendário -
Raf-Matab Bárbaros Espírito Vida Lendário Resistência 60
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Opardin do Clã 60 6 22470 870 1211 102 15 50 50 0
Raf-Matab 60 6 22965 +495 870 1178 -33 97 -5 15 50 50 10 +10

Comparação de habilidades

Opardin do Clã

Martelos Duplos

Fórmula: 0.14*HP
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 50% de diminuir o Medidor de Turnos do alvo em 10% e uma chance de 50% de preencher o Medidor de Turnos deste Campeão em 10%.

Reunir a Tribo

Fórmula: 0.27*HP
Fórmula: 0.2*HP
Fórmula: 0.5*BaseHealMultiplier
Ataca todos os inimigos. Cura todos os aliados com 20% da Vida Máxima desse Campeão. Cura todos os aliados que estiverem com benefícios de [Cura Contínua] com 30%.
Recarga: 4

Mentor do Clã

Remove todos os malefícios de [Bloquear Benefícios] e [Redução de Cura] de todos os aliados, depois coloca dois benefícios de [Cura Contínua] de 15% e um benefício de [Bloquear Malefícios] em todos os aliados por 2 turnos. Também tem uma chance de 75% de remover 1 malefício aleatório de todos os aliados.
Recarga: 4

Paternal [P]

Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Cada vez que um benefício de [Cura Contínua] cura um aliado, preenche o Medidor de Turnos de tal aliado com 10%. Se existirem vários Campeões na equipe com essa Habilidade, somente uma será ativada.
Raf-Matab

Lança Anciã

Fórmula: 0.22*HP
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 50% de aumentar o tempo de espera de uma das habilidades do alvo em 2 turnos aleatoriamente. A chance aumenta para 100% se a Vida do alvo estiver em 50% ou menos.

Debandada

Fórmula: 0.25*HP
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Irritar] por 1 turno. Também coloca um benefício de [Bloquear Dano] nesse Campeão por 1 turno.
Recarga: 4

Escudo dos Clãs

Coloca um benefício de [Aumentar RESIST] de 50% e um benefício de [Refletir Dano] de 30% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 5

Surto Forte [P]

Fórmula: 50
A RESIST deste Campeão é aumentada em 50 quando as habilidades ativas dele não estiverem em tempo de espera.