Pelagus, o Undívago vs Guardião Prysma

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Pelagus, o Undívago Argonianos Espírito Suporte Lendário Velocidade 28%
Local: Arena
Guardião Prysma Elfos Elevados Espírito Suporte Lendário Defesa 30%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Pelagus, o Undívago 60 6 20805 848 1343 115 15 50 30 10
Guardião Prysma 60 6 21810 +1005 936 +88 1189 -154 103 -12 15 50 30 20 +10

Comparação de habilidades

Pelagus, o Undívago

Investida da Onda

Fórmula: 2.2*ATK
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Cada acerto tem uma chance de 50% de roubar 5% do Medidor de Turnos do alvo. Preenche os Medidores de Turnos de todos os aliados em uma quantidade igual à quantidade total do Medidor de Turnos roubada.

Corrente de Arrasto

Remove todos os benefícios de todos inimigos. Em seguida, tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir VEL] de 30% e um malefício de [Enfraquecer] de 25% em todos os inimigos por 2 turnos.
Recarga: 5

Maré Implacável

Fórmula: MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Bloquear Habilidades Passivas] e um malefício de [Definhar] em um alvo inimigo por 2 turnos. Também rouba todo o Medidor de Turnos do alvo.
Recarga: 4

Profundezas Esmagadoras [P]

Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Coloca um malefício de [Enredar] de 100% no inimigo com o Medidor de Turnos mais baixo por 2 turnos no final do turno deste Campeão. Esse malefício não pode ser resistido. Quando um inimigo tem seu Medidor de Turnos aumentado por uma habilidade, também preenche o Medidor de Turnos deste Campeão em 15%. Ocorre uma vez por turno.
Guardião Prysma

Explosão de Granizo Solar

Fórmula: 2.5*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Tem uma chance de 35% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno. Após atacar, transfere todos os malefícios do aliado com mais malefícios para o alvo. Não transfere malefícios de [Atordoar], [Congelar], [Dormir], [Medo], [Medo Real], [Irritar], [Petrificação] e [Ovelha].

Raio Irradiante

Fórmula: 6.5*ATK
Fórmula: -0.35
Ataca 1 inimigo. Antes de atacar, remove todos os benefícios do alvo. O aliado com o DANO CRÍT. mais alto se unirá e se juntará ao ataque. O aliado que se juntar ao ataque usará sua habilidade padrão e ignorará 35% da DEF do alvo. Se o inimigo for morto pelo aliado que se junta a este ataque, ativa um efeito de [Turno Instantâneo] em tal aliado.
Recarga: 5

Ressurreição Radiante

Fórmula: 0.75*TRG_HP
Fórmula: 0.75*MAX_STAMINA
Revive um aliado morto com 75% de Vida e 75% do Medidor de Turnos. Coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% e um benefício de [Manto Perfeito] em tal aliado por 2 turnos.
Recarga: 6

Marcado pela Luz [P]

No início do turno deste Campeão, tem 40% de chance de remover quaisquer benefícios de [Bloquear Malefícios] de cada inimigo e substituí-los por malefícios de [Bloquear Benefícios]. Também tem 40% de chance de remover quaisquer benefícios que afetem positivamente as estatísticas e substituí-los por seus malefícios equivalentes, como [Aumentar ATQ] ser substituído por [Diminuir ATQ]. Benefícios como [Cura Contínua] e [Fortalecer] serão substituídos por malefícios de [Redução de Cura] e [Enfraquecer], respectivamente.