Pintada de Amarelo vs Antígona Mata-Homens

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Pintada de Amarelo Bárbaros Espírito Vida Épico -
Antígona Mata-Homens Argonianos Vazio Vida Épico Vida 33%
Local: Calabouços

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Pintada de Amarelo 60 6 19815 1013 969 97 15 50 45 0
Antígona Mata-Homens 60 6 20805 +990 804 -209 1112 +143 98 +1 15 50 30 -15 15 +15

Comparação de habilidades

Pintada de Amarelo

Corte Cruzado

Fórmula: 0.13*HP
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Tem uma chance de 25% de colocar um malefício de [Bloquear Habilidades Ativas] por 1 turno.

Fúria Imortal

Fórmula: 1*HP
Fórmula: 0.5*EXCESSIVE_HEAL
Remove todos os malefícios deste Campeão e 1 malefício aleatório de todos os aliados. Depois, cura este Campeão com 100% da sua Vida Máxima e cura todos os aliados com 50% da cura excedente. Depois, coloca um benefício de [Refletir Dano] de 30% em todos os aliados por 2 turnos, além de fornecer um Turno Extra a este Campeão.
Recarga: 5

Dominar

Fórmula: 0.42*HP
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Bloquear Habilidades Ativas] por 2 turnos.
Recarga: 4
-
Antígona Mata-Homens

Instinto Materno

Fórmula: 0.24*HP
Fórmula: 0.1*HP
Fórmula: 0.05*HP
Ataca 1 inimigo. Cura esta Campeã com 10% da Vida Máxima dela. Cura todos os outros aliados com 5% da Vida Máxima desta Campeã.

Guardiã da Ilha

Fórmula: 0.25*HP
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de[Enfraquecer] de 25% por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Escudo] igual a 20% da Vida Máxima desta Campeã em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 4

Golpe Libertador

Fórmula: 0.35*HP
Ataca 1 inimigo. Antes de atacar, transfere todos os malefícios de [Veneno] e [Queima de Vida], além de 1 malefício aleatório de todos os aliados para esta Campeã. Não transfere malefícios de [Atordoar], [Dormir], [Medo], [Medo Real], [Irritar], [Congelar], [Petrificação] ou [Ovelha]. Transfere todos os malefícios desta Campeã para o alvo.
Recarga: 4

Que Sofram [P]

Tem uma chance de 25% de refletir todos os malefícios de [Veneno] e [Queima de Vida] colocados nesta Campeã de volta para o atacante. Se esta Campeã estiver com um benefício de [Escudo], a chance aumenta para 50%.