Pintada de Amarelo vs Baroth, o Sangrento

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Pintada de Amarelo Bárbaros Espírito Vida Épico -
Baroth, o Sangrento Bárbaros Força Vida Épico -

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Pintada de Amarelo 60 6 19815 1013 969 97 15 50 45 0
Baroth, o Sangrento 60 6 20475 +660 826 -187 1112 +143 98 +1 15 50 45 0

Comparação de habilidades

Pintada de Amarelo

Corte Cruzado

Fórmula: 0.13*HP
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Tem uma chance de 25% de colocar um malefício de [Bloquear Habilidades Ativas] por 1 turno.

Fúria Imortal

Fórmula: 1*HP
Fórmula: 0.5*EXCESSIVE_HEAL
Remove todos os malefícios deste Campeão e 1 malefício aleatório de todos os aliados. Depois, cura este Campeão com 100% da sua Vida Máxima e cura todos os aliados com 50% da cura excedente. Depois, coloca um benefício de [Refletir Dano] de 30% em todos os aliados por 2 turnos, além de fornecer um Turno Extra a este Campeão.
Recarga: 5

Dominar

Fórmula: 0.42*HP
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Bloquear Habilidades Ativas] por 2 turnos.
Recarga: 4
Baroth, o Sangrento

Armas Douradas

Fórmula: 0.12*HP
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.12*HP
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo 2 vezes. O primeiro acerto tem uma chance de 20% de preencher o Medidor de Turnos desse Campeão em 10%. O segundo acerto tem uma chance de 20% de diminuir o Medidor de Turnos do alvo em 10%.

Ataques Cortantes

Fórmula: 0.17*HP
Fórmula: 0.17*HP
Fórmula: 0.1*DEALT_DMG
Ataca 1 inimigo 2 vezes. O primeiro acerto coloca um benefício de [Escudo] em todos aliados por 2 turnos igual a 25% do dano causado. O segundo acerto cura todos os aliados com 10% do dano feito.
Recarga: 4

Machados de Serpente

Fórmula: 0.18*HP
Fórmula: 0.18*HP
Ataca 1 inimigo 2 vezes. O primeiro acerto tem 75% de chance de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 2 turnos e uma chance de 75% de remover quaisquer benefícios de [Aumentar ATQ] do alvo. O segundo acerto tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos e uma chance de 75% de remover quaisquer malefícios de [Aumentar DEF] do alvo.
Recarga: 4