Pintada de Amarelo vs Vogoth

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Pintada de Amarelo Bárbaros Espírito Vida Épico -
Vogoth H. Mortos-Vivos Espírito Vida Épico Precisão 40
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Pintada de Amarelo 60 6 19815 1013 969 97 15 50 45 0
Vogoth 60 6 19320 -495 804 -209 1211 +242 89 -8 15 50 30 -15 15 +15

Comparação de habilidades

Pintada de Amarelo

Corte Cruzado

Fórmula: 0.13*HP
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Tem uma chance de 25% de colocar um malefício de [Bloquear Habilidades Ativas] por 1 turno.

Fúria Imortal

Fórmula: 1*HP
Fórmula: 0.5*EXCESSIVE_HEAL
Remove todos os malefícios deste Campeão e 1 malefício aleatório de todos os aliados. Depois, cura este Campeão com 100% da sua Vida Máxima e cura todos os aliados com 50% da cura excedente. Depois, coloca um benefício de [Refletir Dano] de 30% em todos os aliados por 2 turnos, além de fornecer um Turno Extra a este Campeão.
Recarga: 5

Dominar

Fórmula: 0.42*HP
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Bloquear Habilidades Ativas] por 2 turnos.
Recarga: 4
-
Vogoth

Força Horrenda

Fórmula: 0.07*HP
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Cada acerto tem uma chance de 30% de aumentar a duração de 1 malefício aleatório no alvo em 1 turno.

Onda de Revulsão

Fórmula: 0.2*HP
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 60% de colocar um malefício de [Irritar] em todos os inimigos por 1 turno. Também tem uma chance de 60% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 2 turnos nos alvos que receberem o malefício de [Irritar] desta habilidade.
Recarga: 4

Dínamo Podre [P]

Fórmula: 0.5*DEALT_DMG
Fórmula: 0.25*DEALT_DMG
Fórmula: 0.25*DEALT_DMG
Fórmula: 0.125*DEALT_DMG
Quando este Campeão for atacado, ele cura todos os aliados com 50% do dano recebido. [Cura com somente 25% do dano recebido quando for atacado por Chefes.] Este Campeão recebe somente metade da cura que todos os outros aliados recebem.]

Presença Estranha [P]

Quando atacado, coloca um malefício de [Absorver] no atacante por 2 turnos. Se o atacante estiver com um malefício de [Irritar] colocado por este Campeão, ele também tem uma chance de 70% de aumentar o tempo de espera de uma habilidade aleatória no atacante por 2 turnos. Acontece uma vez por ataque.