Pintor de Sangue vs Riab Adaga Solitária

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Pintor de Sangue Skinwalkers Força Ataque Raro -
Riab Adaga Solitária Vigias Sylvan Força Ataque Raro -

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Pintor de Sangue 60 6 15855 1134 837 102 15 50 30 0
Riab Adaga Solitária 60 6 12060 -3795 1299 +165 925 +88 96 -6 15 57 +7 30 0

Comparação de habilidades

Pintor de Sangue

Lança de Arremesso

Fórmula: 1.9*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Tem uma chance de 15% de colocar um malefício de [Veneno] de 5% por 1 turno.

Brasas

Fórmula: 4.3*ATK
Ataca todos inimigos. Tem uma chance de 30% de colocar um malefício de [Diminuir PRECI.] de 50% por 2 turnos.
Recarga: 5

Tambor Xamã

Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Abastece o Medidor de Turnos de todos aliados, exceto desse Campeão, com 20%. Coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 25% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 6
Riab Adaga Solitária

Miragem das Lâminas

Fórmula: 1.9*ATK
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto crítico abastece o Medidor de Turnos desse Campeão com 5%.

Tempestade de Adagas

Fórmula: 2.9*ATK
Fórmula: 2.9*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Antes de atacar, coloca um benefício de [Aumentar TAXA DE CRÍT.] de 15% neste Campeão por 2 turnos. O primeiro acerto tem 50% de chance de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 30% por 2 turnos. O segundo acerto tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Enfraquecer] de 15% por 2 turnos.
Recarga: 5

Assassino Cruel [P]

Fórmula: ((RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceDefence_KindId)&&!RelationTargetHasEffectOfKind(IncreaseDamageTaken_KindId))*0.05)+((!RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceDefence_KindId)&&RelationTargetHasEffectOfKind(IncreaseDamageTaken_KindId))*0.05)+((RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceDefence_KindId)&&RelationTargetHasEffectOfKind(IncreaseDamageTaken_KindId))*0.1)
Cada acerto deste Campeão causa 5% de dano extra se o alvo estiver com malefícios de [Diminuir DEF] ou [Enfraquecer]. Causa 10% de dano extra se o alvo estiver com malefícios de [Diminuir DEF] e [Enfraquecer].