Predador vs Aragaz o Selvagem

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Predador Homens-lagarto Força Vida Lendário Vida 35%
Local: Arena
Aragaz o Selvagem Orcs Força Vida Lendário Defesa 33%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Predador 60 6 25770 716 1145 98 15 63 40 0
Aragaz o Selvagem 60 6 22305 -3465 881 +165 1211 +66 100 +2 15 50 -13 50 +10 0

Comparação de habilidades

Predador

Lâminas de Pulso

Fórmula: 0.26*HP
Fórmula: 0.3*DEALT_DMG
Ataca 1 inimigo. Cura esse Campeão com 30% do dano causado. [Efeito Passivo] Toda vez que esse Campeão Evitar uma habilidade inimiga e todos os efeitos associados, contra-ataca com esta habilidade. Ocorre uma vez por turno.

Disco Inteligente

Fórmula: 0.19*HP
Fórmula: (DMG_MUL*0.75*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==0))+(DMG_MUL*0.6*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==1))+(DMG_MUL*0.45*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==2))+(DMG_MUL*0.3*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==3))+(DMG_MUL*0.15*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN>=4))
Fórmula: 0.3*DEALT_DMG
Fórmula: 0.19*HP
Fórmula: (DMG_MUL*0.15*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==0))+(DMG_MUL*0.3*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==1))+(DMG_MUL*0.45*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==2))+(DMG_MUL*0.6*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==3))+(DMG_MUL*0.75*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN>=4))
Fórmula: -0.15
Fórmula: -0.15
Ataca todos os inimigos 2 vezes. Após atingir o inimigo selecionado inicialmente, todos os outros inimigos serão atingidos em ordem aleatória. Para o primeiro acerto, o dano recebido pelo inimigo selecionado inicialmente será aumentado em 75%. Cada inimigo atingido após o acerto inicial receberá 15% menos bônus de dano (reduz o bônus de dano até 15%). Também destrói a Vida Máxima de cada inimigo com 30% do dano causado (se acumula até 50%). Para o segundo acerto, o dano recebido pelo inimigo selecionado inicialmente será aumentado em 15%. Cada inimigo atingido após o acerto inicial receberá 15% mais bônus de dano (acumula o bônus de dano até 75%). Este ataque ignora 15% da DEF de cada alvo se este Campeão estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito].
Recarga: 4

Lança de Combate

Fórmula: 0.38*HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo. Antes de atacar, coloca um malefício de [Olhar do Caçador] por 1 turno. Este malefício não pode ser resistido se este Campeão estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito]. Se este ataque matar um inimigo, coloca um malefício de [Bloquear Ressurreição] no alvo e um malefício de [Olhar do Caçador] em um inimigo vivo aleatório por 1 turno. O malefício de [Olhar do Caçador] não pode ser resistido se este Campeão estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito]. Se esse ataque não matar um inimigo, coloca um benefício de [Manto Perfeito] neste Campeão por 2 turnos e preenche o seu Medidor de Turnos em 50%.
Recarga: 4

Camuflagem Yautja [P]

No início de cada Rodada, coloca um benefício de [Manto Perfeito] neste Campeão por 1 turno. Antes de este Campeão jogar um turno, também tem uma chance inicial de 50% de Evitar uma habilidade inimiga e todos os efeitos associados. Essa chance inicial reduz para 0% após o primeiro turno deste Campeão numa Rodada. Sempre que este Campeão matar um inimigo, fornece a este campeão uma chance de 20% de Evitar habilidades inimigas e os efeitos associados (se acumula até 60%).

Skill 100605 name

Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: HeroCounterWithId(1)*0
Skill 8000628 description
Aragaz o Selvagem

Haste Selvagem

Fórmula: 0.26*HP
Fórmula: 0.5*TRG_HP-TRG_CUR_HP
Ataca 1 inimigo. Cura todos os aliados com menos de 50% de Vida de volta a 50% da Vida Máxima.

Estratégia Sacrificial

Fórmula: 0.5*TRG_CUR_HP
Fórmula: ((TRG_HP-TRG_CUR_HP)*100)/TRG_HP
Fórmula: ((REL_TRG_HP-REL_TRG_CUR_HP)*100)/REL_TRG_HP
Ataca 1 aliado. O dano causado é igual a 50% da Vida atual do alvo. Depois, coloca um benefício de [Escudo] em tal aliado por 2 turnos. O valor do [Escudo] é igual à quantia de Vida que está faltando em tal aliado. Também abastece o Medidor de Turnos de tal aliado com uma quantia igual a % de Vida que está faltando. Finalmente, abastece o Medidor de Turnos desse Campeão com a mesma quantia.
Recarga: 4

Gargalhada das Espadas

Fórmula: 0.3*HP
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 100% de colocar um malefício de [Irritar] em todos os inimigos por 1 turno. Também coloca um benefício de [Fortalecer] de 25% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 4

Skill 92105 name

Fórmula: AllyTeamHeroCountWithFactionId(producerFactionId)-1
Skill 7000004 description

Azarões [P]

Fórmula: 0.3*DMG_MUL
Fórmula: -0.3*DMG_MUL
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: 0.05*TRG_B_HP*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: 0.05*TRG_B_ATK*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: 0.05*TRG_B_DEF*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: 0.05*TRG_B_SPD*HeroCounterWithId(1)
Aliados com 50% ou menos de Vida causam 30% a mais de dano.
Recarga: 1