Predador vs Knosson, o Touro

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Predador Homens-lagarto Força Vida Lendário Vida 35%
Local: Arena
Knosson, o Touro Argonianos Força Vida Lendário Precisão 80
Local: Arena

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Predador 60 6 25770 716 1145 98 15 63 40 0
Knosson, o Touro 60 6 23130 -2640 738 +22 1299 +154 97 -1 15 63 30 -10 10 +10

Comparação de habilidades

Predador

Lâminas de Pulso

Fórmula: 0.26*HP
Fórmula: 0.3*DEALT_DMG
Ataca 1 inimigo. Cura esse Campeão com 30% do dano causado. [Efeito Passivo] Toda vez que esse Campeão Evitar uma habilidade inimiga e todos os efeitos associados, contra-ataca com esta habilidade. Ocorre uma vez por turno.

Disco Inteligente

Fórmula: 0.19*HP
Fórmula: (DMG_MUL*0.75*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==0))+(DMG_MUL*0.6*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==1))+(DMG_MUL*0.45*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==2))+(DMG_MUL*0.3*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==3))+(DMG_MUL*0.15*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN>=4))
Fórmula: 0.3*DEALT_DMG
Fórmula: 0.19*HP
Fórmula: (DMG_MUL*0.15*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==0))+(DMG_MUL*0.3*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==1))+(DMG_MUL*0.45*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==2))+(DMG_MUL*0.6*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==3))+(DMG_MUL*0.75*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN>=4))
Fórmula: -0.15
Fórmula: -0.15
Ataca todos os inimigos 2 vezes. Após atingir o inimigo selecionado inicialmente, todos os outros inimigos serão atingidos em ordem aleatória. Para o primeiro acerto, o dano recebido pelo inimigo selecionado inicialmente será aumentado em 75%. Cada inimigo atingido após o acerto inicial receberá 15% menos bônus de dano (reduz o bônus de dano até 15%). Também destrói a Vida Máxima de cada inimigo com 30% do dano causado (se acumula até 50%). Para o segundo acerto, o dano recebido pelo inimigo selecionado inicialmente será aumentado em 15%. Cada inimigo atingido após o acerto inicial receberá 15% mais bônus de dano (acumula o bônus de dano até 75%). Este ataque ignora 15% da DEF de cada alvo se este Campeão estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito].
Recarga: 4

Lança de Combate

Fórmula: 0.38*HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo. Antes de atacar, coloca um malefício de [Olhar do Caçador] por 1 turno. Este malefício não pode ser resistido se este Campeão estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito]. Se este ataque matar um inimigo, coloca um malefício de [Bloquear Ressurreição] no alvo e um malefício de [Olhar do Caçador] em um inimigo vivo aleatório por 1 turno. O malefício de [Olhar do Caçador] não pode ser resistido se este Campeão estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito]. Se esse ataque não matar um inimigo, coloca um benefício de [Manto Perfeito] neste Campeão por 2 turnos e preenche o seu Medidor de Turnos em 50%.
Recarga: 4

Camuflagem Yautja [P]

No início de cada Rodada, coloca um benefício de [Manto Perfeito] neste Campeão por 1 turno. Antes de este Campeão jogar um turno, também tem uma chance inicial de 50% de Evitar uma habilidade inimiga e todos os efeitos associados. Essa chance inicial reduz para 0% após o primeiro turno deste Campeão numa Rodada. Sempre que este Campeão matar um inimigo, fornece a este campeão uma chance de 20% de Evitar habilidades inimigas e os efeitos associados (se acumula até 60%).

Skill 100605 name

Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: HeroCounterWithId(1)*0
Skill 8000628 description
Knosson, o Touro

Força de Lakon

Fórmula: 0.23*HP
Fórmula: ((!TargetHasEffectOfKind(Provoke_KindId))*(0.1*TRG_B_HP))+((TargetHasEffectOfKind(Provoke_KindId))*(0.2*TRG_B_HP))
Fórmula: ((!RelationTargetHasEffectOfKind(Provoke_KindId))*(0.2*MAX_STAMINA))+((RelationTargetHasEffectOfKind(Provoke_KindId))*(0.4*MAX_STAMINA))
Ataca 1 inimigo. Destrói 10% da Vida Máxima do alvo. Destrói 20% da Vida Máxima do alvo se o alvo estiver com um malefício de [Irritar] (se acumula até 50%). Aumenta o Medidor de Turnos deste Campeão em 20%. Aumenta o Medidor de Turnos deste Campeão em 40% se o alvo estiver com um malefício de [Irritar].

Pelos Chifres

Fórmula: 0.35*HP
Fórmula: 0.35*HP
Fórmula: REL_TRG_HP-REL_TRG_CUR_HP
Fórmula: REL_TRG_HP-REL_TRG_CUR_HP
Ataca 1 inimigo. Ignora 50% da DEF do alvo e qualquer benefício de [Pele de Pedra] se a Vida Máxima deste Campeão for maior que a do alvo. Se o alvo for morto, ativa instantaneamente a habilidade Confiança Merecida. Se o alvo sobreviver, cura todos os aliados com uma quantidade igual à diferença entre a Vida atual do alvo e a Vida Máxima do alvo.
Recarga: 4

Confiança Merecida

Fórmula: 0.27*HP
Fórmula: -0.5*REL_TRG_RES
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Irritar] em todos os inimigos por 1 turno. Ignora 50% da DEF contra alvos cuja Vida Máxima esteja menor que a deste Campeão. Coloca um benefício de [Contra-ataque] neste Campeão por 2 turnos.
Recarga: 4

Só Isso? [P]

Fórmula: -0.5*DMG_MUL
Fórmula: 0.2*DMG_MUL
Inimigos que estiverem com malefícios de [Irritar] causam 50% menos dano. Aliados causam 20% mais dano contra inimigos com malefícios de [Irritar]. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas deste Campeão, caso este Campeão específico esteja morto.
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