Príncipe Kymar vs Osgrun Contaminante

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Príncipe Kymar Prole do Demônio Magia Suporte Lendário Velocidade 30%
Local: Arena
Osgrun Contaminante Anões Magia Suporte Lendário Velocidade 28%
Local: Arena

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Príncipe Kymar 60 6 18990 1046 1266 103 15 50 40 0
Osgrun Contaminante 60 6 19815 +825 1156 +110 1101 -165 109 +6 15 50 30 -10 20 +20

Comparação de habilidades

Príncipe Kymar

Fogo Fantasma

Fórmula: 3*ATK
Ataca todos inimigos. Coloca um malefício de [Veneno] de 5% por 1 turno se esse ataque for crítico.

Olhar Abissal

Fórmula: 3.6*ATK
Ataca todos os inimigos. Remove todos os benefícios. Coloca um malefício de [Dormir] por 1 turno.
Recarga: 5

Selo de Magia

Fórmula: MAX_STAMINA*0.2
Reinicia os tempos de espera de todas as habilidades aliadas. Abastece o Medidor de Turnos de todos aliados, exceto deste Campeão, com 20%. Não reinicia ou reduz os tempos de espera das habilidades deste Campeão. O tempo de espera desta habilidade não pode ser diminuído ou reiniciado.
Recarga: 7
-
Osgrun Contaminante

Lâmina de Obsidiana

Fórmula: 4.5*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 50% de aumentar o tempo de espera de uma habilidade ativa aleatória no alvo em 2 turnos. Também abastece os Medidores de Turnos de todos os aliados com 10%.

Magias de Ireth

Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Fórmula: TRG_STAMINA-(0.5*MAX_STAMINA)
Tem uma chance de 75% de remover todos os benefícios de todos os inimigos. Diminui em 20% os Medidores de Turnos de todos os inimigos cujo Medidor de Turnos for igual ou menor que 50%. Em vez disso, se o Medidor de Turnos de um inimigo estiver mais que 50% cheio, o diminui para 50%. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno nos inimigos que estiverem com seus Medidores de Turno reduzidos para 50%.
Recarga: 5

Morte Indomável

Se junta a todos os aliados para atacar um único inimigo. Os aliados que participarem do ataque usarão suas habilidades padrão. Antes de atacar, coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% e um benefício de [Estilhaçar] de 7.5% em todos os aliados por 2 turnos. Também diminui os tempos de espera de todas as habilidades ativas dos aliados, exceto as deste Campeão, em 1 turno se o alvo for morto.
Recarga: 6

Murmúrios Sombrios [P]

Fórmula: 0.2*DMG_MUL
[Efeito Passivo] Os aliados causam 20% mais dano contra inimigos com malefícios de [Atordoar]. [Efeito Ativo] Quando um aliado for morto, instantaneamente ativa a habilidade Magias de Ireth. Não colocará a habilidade em tempo de espera. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas deste Campeão, caso este Campeão específico esteja morto.
Recarga: 4