Príncipe Kymar vs Sethallia

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Príncipe Kymar Prole do Demônio Magia Suporte Lendário Velocidade 30%
Local: Arena
Sethallia Lordes da Bandeira Magia Suporte Lendário Resistência 50
Local: Todas as batalhas
Elemento: Magia

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Príncipe Kymar 60 6 18990 1046 1266 103 15 50 40 0
Sethallia 60 6 18000 -990 1024 -22 1354 +88 108 +5 15 50 30 -10 0

Comparação de habilidades

Príncipe Kymar

Fogo Fantasma

Fórmula: 3*ATK
Ataca todos inimigos. Coloca um malefício de [Veneno] de 5% por 1 turno se esse ataque for crítico.

Olhar Abissal

Fórmula: 3.6*ATK
Ataca todos os inimigos. Remove todos os benefícios. Coloca um malefício de [Dormir] por 1 turno.
Recarga: 5

Selo de Magia

Fórmula: MAX_STAMINA*0.2
Reinicia os tempos de espera de todas as habilidades aliadas. Abastece o Medidor de Turnos de todos aliados, exceto deste Campeão, com 20%. Não reinicia ou reduz os tempos de espera das habilidades deste Campeão. O tempo de espera desta habilidade não pode ser diminuído ou reiniciado.
Recarga: 7
Sethallia

Colocar Fogo

Fórmula: 5.2*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Queima de Vida] por 2 turnos.

Abraço Nobre

Fórmula: 0.75*TRG_HP
Fórmula: 0.2*TRG_HP
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Remove todos os malefícios de um alvo aliado e coloca um benefício de [Bloquear Malefícios] por 2 turnos, além de curar tal aliado com 75% da Vida Máxima dele. Cura todos os outros aliados com 20% da Vida Máxima deles e preenche os Medidores de Turnos deles com 15% se o alvo for completamente curado por essa Habilidade.
Recarga: 3

Afrontar

Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Tem uma chance de 75% de remover todos os benefícios de todos os inimigos, além de diminuir os Medidores de Turnos de todos os inimigos em 10% e preencher os Medidores de Turno de todos os aliados em 10%. Diminui os Medidores de Turnos de todos os inimigos em 20% e preenche os Medidores de Turnos de todos os aliados em 20% se 5 ou mais benefícios forem removidos.
Recarga: 4