Protetor Ruarc vs A Encarnada

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade
Protetor Ruarc Vigias Sylvan Força Defesa Lendário
A Encarnada Elfos Elevados Força Defesa Lendário

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Protetor Ruarc 60 6 19650 771 1498 102 15 50 50 0
A Encarnada 60 6 19320 -330 804 +33 1487 -11 100 -2 15 50 40 -10 20 +20

Comparação de habilidades

Protetor Ruarc

Espada das Clareiras

Fórmula: 2.5*DEF
Fórmula: transferredEffectsCountByRelatedEffect*0.05*HP
Ataca 1 inimigo. Transfere todos os malefícios deste Campeão para o alvo. Cura este Campeão com 5% da Vida Máxima dele por cada malefício que for transferido.

A Ferrugem Te Consome

Fórmula: 3.3*DEF
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 2 turnos. Também rouba todos os benefícios de [Cura Contínua] de cada inimigo. Esse efeito não pode ser resistido.
Recarga: 4

Chamado Selvagem

Coloca um benefício de [Provocar], um benefício de [Aumentar DEF] de 60% e um benefício de [Fortalecer] de 25% neste Campeão por 2 turnos.
Recarga: 6

Senhor das Vinhas [P]

Quando um aliado perde 10% ou mais da Vida Máxima dele em um único acerto, coloca um benefício de [Escudo] em tal aliado igual a 10% da Vida Máxima dele por 2 turnos.
Recarga: 1
-
A Encarnada

Atacar Intruso

Fórmula: 1.8*DEF
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 45% de colocar um malefício de [Irritar] por 1 turno. Tem uma chance de 30% de contra-atacar quando um aliado é atingido. Se o aliado for da Facção dos Elfos Elevados e não for esta Campeã, a chance aumenta para 100%. Ocorre uma vez por acerto.

Formação: Falange

Fórmula: 3.6*DEF
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de remover todos os benefícios de [Escudo] e 2 benefícios aleatórios de todos os inimigos. Depois, coloca um benefício de [Escudo] em todos os aliados por 2 turnos. O valor do [Escudo] é proporcional à DEF desta Campeã.
Recarga: 4

Medidas Defensivas

Fórmula: 1*(TRG_HP-TRG_CUR_HP)
Coloca um benefício de [Proteção de Aliado] de 50% em todos os aliados, exceto nesta Campeã, por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Fortalecer] de 25% em todos os aliados por 2 turnos. Cura qualquer Árbitra aliada com 100% de sua Vida Máxima. Ativa esta habilidade instantaneamente sempre que esta Campeã for revivida. Isso não colocará esta habilidade em tempo de espera.
Recarga: 5

Resposta à Crise [P]

Fórmula: 20*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(ShareDamage_KindId)
Fórmula: -0.3*DMG_MUL
Aumenta a PRECI. de todos os aliados em 20 para cada aliado que estiver com um benefício de [Proteção de Aliado]. Ao morrer, reinicia o tempo de espera da habilidade Chamado do Destino para qualquer Árbitra aliada. Se houver vários Campeões na equipe com esta habilidade, este efeito só será ativado uma vez. Qualquer Árbitra aliada recebe 30% menos dano.
Recarga: 4

Finalidade Suprema [P]

Fórmula: 20*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(ShareDamage_KindId)
Aumenta a RESIST de todos os aliados em 20 para cada aliado que estiver com um benefício de [Proteção de Aliado]. Esta Campeã também receberá 20% do dano de qualquer Árbitra aliada. Se houver vários Campeões na equipe com esta habilidade, este efeito só será ativado uma vez. Se qualquer Árbitra aliada estiver prestes a ser morta por um acerto fatal, coloca um benefício de [Invencibilidade] nela por 1 turno. Se houver vários Campeões na equipe com esta habilidade, este efeito só será ativado uma vez.
Recarga: 4