Protetor Ruarc vs Guarda Jeroboam

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Protetor Ruarc Vigias Sylvan Força Defesa Lendário Defesa 30%
Local: Todas as batalhas
Guarda Jeroboam Tribos Ogryn Força Defesa Lendário Precisão 60
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Protetor Ruarc 60 6 19650 771 1498 102 15 50 50 0
Guarda Jeroboam 60 6 18165 -1485 870 +99 1498 108 +6 15 50 30 -20 20 +20

Comparação de habilidades

Protetor Ruarc

Espada das Clareiras

Fórmula: 2.5*DEF
Fórmula: transferredEffectsCountByRelatedEffect*0.05*HP
Ataca 1 inimigo. Transfere todos os malefícios deste Campeão para o alvo. Cura este Campeão com 5% da Vida Máxima dele por cada malefício que for transferido.

A Ferrugem Te Consome

Fórmula: 3.3*DEF
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 2 turnos. Também rouba todos os benefícios de [Cura Contínua] de cada inimigo. Esse efeito não pode ser resistido.
Recarga: 4

Chamado Selvagem

Coloca um benefício de [Provocar], um benefício de [Aumentar DEF] de 60% e um benefício de [Fortalecer] de 25% neste Campeão por 2 turnos.
Recarga: 6

Senhor das Vinhas [P]

Quando um aliado perde 10% ou mais da Vida Máxima dele em um único acerto, coloca um benefício de [Escudo] em tal aliado igual a 10% da Vida Máxima dele por 2 turnos.
Recarga: 1
Guarda Jeroboam

Ataque Robusto

Fórmula: 1.6*DEF
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Tem uma chance de 35% de diminuir o tempo de espera de uma habilidade de um aliado aleatório em 1 turno. Se um aliado tiver o tempo de espera dele reduzido, também abastece o Medidor de Turnos de tal aliado em 10%.

Essa É Por Minha Conta!

Fórmula: (0.15*HP)+(0.02*HP*unappliedStatusEffectsCount)
Remove todos os malefícios de todos os aliados. Cura todos os aliados com 15% da Vida Máxima desse Campeão. Também cura cada aliado com 2% extras para cada malefício removido deles por esta habilidade. Coloca um benefício de [Escudo] igual a 15% da Vida Máxima deste Campeão em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 5

Últimos Pedidos

Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Tem uma chance de 75% de aumentar a duração de todos os malefícios nos inimigos em 1 turno. Também tem uma chance de 75% de aumentar a duração de todos os benefícios nos aliados em 1 turno. Abastece os Medidores de Turnos de todos os aliados com 20%.
Recarga: 5

Lenda Absoluta [P]

Fórmula: -0.5*BaseChangeStaminaMultiplier
Fórmula: 0.20*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
[Efeito Passivo] Os efeitos de redução de Medidor de Turnos usados ​​contra este Campeão por inimigos são reduzidos em 50%. Também preenche o Medidor de Turnos deste Campeão em 20% quando um malefício de [Atordoar], [Congelar], [Dormir], [Irritar], [Medo], [Medo Real], [Petrificação] ou [Ovelha] for colocado em um aliado. Se houver vários Campeões na equipe com esta habilidade, este efeito só será ativado uma vez. [Efeito Ativo] Quando um malefício de [Atordoar], [Congelar], [Dormir], [Irritar], [Medo], [Medo Real], [Petrificação] ou [Ovelha] for removido ou expirar em um aliado, abastece o Medidor de Turnos dele com 20%. Se houver vários Campeões na equipe com esta habilidade, este efeito só será ativado uma vez.
Recarga: 4