Protetor vs Godseeker Aniri

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Protetor Elfos Sombrios Espírito Defesa Épico Vida 30%
Local: Arena
Godseeker Aniri A Ordem Sagrada Vazio Defesa Épico -

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Protetor 60 6 17340 870 1277 98 15 50 45 0
Godseeker Aniri 60 6 15195 -2145 1046 +176 1244 -33 99 +1 15 50 45 0

Comparação de habilidades

Protetor

Marca da Morte

Fórmula: 3.5*DEF
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 40% de colocar um malefício de [Enfraquecer] por 1 turno. O dano causado é proporcional à DEF.

Chamas Destruidoras

Fórmula: 3.7*DEF
Ataca todos inimigos. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 25% por 2 turnos. Coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 30% em todos aliados por 2 turnos. O dano causado é proporcional à DEF.
Recarga: 5

Parede de Espinhos

Fórmula: 2*ATK+2.1*DEF
Ataca todos os inimigos 1 vez. Coloca um benefício de [Refletir Dano] de 30% em todos aliados por 2 turnos.
Recarga: 6
-
Godseeker Aniri

Espada Abençoada

Fórmula: 3.6*DEF
Fórmula: 0.05*TRG_HP
Ataca 1 inimigo. Cura o aliado com a Vida mais baixa com 5% da Vida Máxima dele. Não pode curar esta Campeã.

Busca da Razão

Fórmula: 3*DEF
Fórmula: 0.15*TRG_HP
Ataca todos os inimigos. Cura todos os aliados com 15% da Vida Máxima deles e diminui a duração de todos os benefícios em todos os inimigos em 1 turno, além de aumentar a duração de todos os benefícios dos aliados em 1 turno.
Recarga: 4

Ascensão da Glória

Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Revive um aliado morto com 50% de Vida e depois preenche o Medidor de Turnos dele em 50%. Depois, reinicia os tempos de espera de todas as habilidades dele.
Recarga: 7

Anjo da Guarda [P]

Fórmula: 0.1*BaseHealMultiplier
[Efeito Passivo] Aumenta a quantidade de cura que os aliados recebem em 10%. [Efeito Ativo] Se um aliado está prestes a ser morto por um acerto fatal, se prepara para tal acerto e coloca um benefício de [Reviver ao Morrer] nele por 1 turno antes do dano ser levado.
Recarga: 7