Prundar vs Godseeker Aniri

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Prundar Tribos Ogryn Vazio Defesa Épico Defesa 30%
Local: Torre da Perdição
Godseeker Aniri A Ordem Sagrada Vazio Defesa Épico -

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Prundar 60 6 18165 683 1409 95 15 50 30 15
Godseeker Aniri 60 6 15195 -2970 1046 +363 1244 -165 99 +4 15 50 45 +15 0 -15

Comparação de habilidades

Prundar

Espeto Flamejante

Fórmula: 2.65*DEF
Ataca 1 inimigo. Tem 30% de chance de colocar um malefício de [Diminuir VEL] de 30% por 2 turnos. Tem uma chance de 30% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno quando estiver contra-atacando com esta habilidade.

Gigante Birrento

Fórmula: 3*DEF
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Irritar] por 1 turno. Coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% nesse Campeão por 2 turnos.
Recarga: 5

Força Gigante

Coloca um benefício de [Fortalecer] de 25% e um benefício de [Cura Contínua] de 15% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 5

Insultar [P]

Fórmula: -0.2*DMG_MUL
Recebe 20% menos de dano de inimigos que estiverem com malefícios de [Irritar]. Tem 25% de chance de contra-atacar quando um inimigo que estiver com um malefício de [Irritar] atacar este Campeão ou um aliado.
Godseeker Aniri

Espada Abençoada

Fórmula: 3.6*DEF
Fórmula: 0.05*TRG_HP
Ataca 1 inimigo. Cura o aliado com a Vida mais baixa com 5% da Vida Máxima dele. Não pode curar esta Campeã.

Busca da Razão

Fórmula: 3*DEF
Fórmula: 0.15*TRG_HP
Ataca todos os inimigos. Cura todos os aliados com 15% da Vida Máxima deles e diminui a duração de todos os benefícios em todos os inimigos em 1 turno, além de aumentar a duração de todos os benefícios dos aliados em 1 turno.
Recarga: 4

Ascensão da Glória

Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Revive um aliado morto com 50% de Vida e depois preenche o Medidor de Turnos dele em 50%. Depois, reinicia os tempos de espera de todas as habilidades dele.
Recarga: 7

Anjo da Guarda [P]

Fórmula: 0.1*BaseHealMultiplier
[Efeito Passivo] Aumenta a quantidade de cura que os aliados recebem em 10%. [Efeito Ativo] Se um aliado está prestes a ser morto por um acerto fatal, se prepara para tal acerto e coloca um benefício de [Reviver ao Morrer] nele por 1 turno antes do dano ser levado.
Recarga: 7